Coffret cadeau 3 pièces...
Un joli set de 3 pièces, avec rebords ergonomiques pour aider l'enfant à prendre les aliments et manger presque tout seul.
Un bol, une tasse d'apprentissage et une cuillère.
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Un joli set de 3 pièces, avec rebords ergonomiques pour aider l'enfant à prendre les aliments et manger presque tout seul.
Un bol, une tasse d'apprentissage et une cuillère.
Découvrez notre collection de mobiles déco pour enfant.
Coloré et aérien, notre mobile déco Nacre et nuage crée une atmosphère douce et enchanteresse dans la chambre de l'enfant. Ses doux coloris et sa douce mélodie favorise l'éveil sensoriel de l'enfant.
Entièrement peint et assemblé à la main, notre mobile déco Nacre et nuage est confectionné en métal. Les pastilles colorées sont reliées entre elles par de jolis fils dorés, et complétées par trois pastilles de nacre qui carillonnent doucement.
Ses couleurs douces et ses mouvements élégants captivent l'attention de l'enfant tout en stimulant son imagination.
Le magnifique doudou couverture Signature Flopsy Bunny Comfort Blanket fait partie de la collection Signature Peter Rabbit, une gamme de peluche "Forever" créés pour être partagés de génération en génération. Les personnages des livres de contes pour enfants de Beatrix Potter sont parmi les plus traditionnels et les plus appréciés. Ils évoquent la nostalgie chez les acheteurs de cadeaux qui souhaitent partager les souvenirs heureux et les valeurs traditionnelles de leur propre enfance. Fabriquée dans la matière la plus douce et habillée des plus beaux tissus et motifs 100 % coton de première qualité, cette adorable doudou Flopsaut offre un style à la fois contemporain et traditionnel qui plaira à toutes les générations d'acheteurs de cadeaux.
Découvrez notre collection de mobiles déco pour enfant.
Coloré et aérien, notre mobile déco Renard crée une atmosphère chaleureuse et ludique dans la chambre de l'enfant, favorisant son éveil sensoriel et sa créativité.
Entièrement peint à la main, notre mobile déco Renard est confectionné en métal. Les pastilles colorées sont reliées entre elles par de jolis fils dorés, agrémentés de perles en bois naturel.
Ses couleurs douces et les mouvements élégants de ses figurines captivent l'attention de l'enfant tout en stimulant son imagination.
Inspiré de la natation synchronisée, Sync or Swim se concentre sur le travail d’équipe, la collaboration et la communication.
À chaque tour, les coéquipiers planifient un numéro parfait tout en suivant les directives du capitaine de l’équipe. Le timer démarre et les joueurs commencent à échanger, se placer et plonger pour obtenir des cartes afin d’obtenir la meilleure performance possible. Au fur et à mesure que votre équipe progresse, les routines deviennent de plus en plus difficiles et vous proposent toutes sortes de rebondissements !
À la fin de chaque tour, l’application évalue vos performances en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des tactiques créatives pour de meilleures stratégies et de meilleurs scores à chaque fois que vous jouez.
Vous êtes des gardes-côtes chargés de veiller à la sécurité des rivages du golfe du Morbihan en Bretagne.
Vous devez travailler main dans la main pour sillonner la mer et inspecter les balises et les phares essentiels à la navigation locale.
Optimisez votre sortie en mer et tentez d’inspecter autant de phares que possible !
Placez vos tuiles, déplacez votre bateau et collaborez avec vos collègues pour gagner l’admiration de tous les habitants du littoral !
Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.