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  • Marque : Iello
  • Marque : Smart games
  • Marque : Trybike
  • Marque : Vilac
  • Corgi chien agile

    Prix 17,99 €

    Faites découvrir à votre Corgi les joies du parcours d'agilité !  « Corgi chien agile » est un jeu dans lequel vous créerez des parcours d'obstacles que votre chien devra franchir afin de remporter le concours.

    Ce jeu de réflexion et de logique vous tiendra en haleine tout au long de ses soixante défis. 

  • Jeu de palets de l'espace

    Prix 34,90 €

    Voyagez dans l'espace, à bord du vaisseau Vilac dans ce magnifique jeu de palets au look vintage.

    Le but est de se débarrasser de tous ses palets avant son adversaire ou, encore plus difficile, de ne plus avoir un seul palet de son côté.

  • IQ Gears

    Prix 14,99 €

    Cet IQ fera-t-il tourner votre cerveau à toute vitesse ?  

    Placez tous les engrenages à l’intérieur du plan de jeu afin de créer une chaîne reliant la molette de gauche à celle de droite. Si l’action de l’une des deux molettes fait tourner l’autre, vous avez réussi ! Ce jeu de logique propose cent-vingt défis, de facile à très difficile.

  • Chats tournent en rond

    Prix 17,99 €

    Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton ! Déplacez les pièces de jeu l'une après l'autre jusqu'à ce que chaque chat soit dans un carton ! Arriverez-vous à trouver un coin douillet pour chacun des chats ? Un jeu de mouvement séquentiel pour petits et grands, dans un format pratique pour l'emporter partout.

  • MOULINS À VENT

    Prix 7,00 €

    Ils sont beaux, ils sont vivants, ces nouveaux moulins qui tournent dans le vent ! Avec leur cœur en bois, ces moulins de qualité sont fabriqués en Europe. Couleurs disponibles : 7 Rayés Multicolores - 7 Multicolores - 2 bleus - 2 rouges - 2 roses - 2 jaunes - 2 violets

  • Sync or Swim

    Prix 22,50 €

    Inspiré de la natation synchronisée, Sync or Swim se concentre sur le travail d’équipe, la collaboration et la communication.

    À chaque tour, les coéquipiers planifient un numéro parfait tout en suivant les directives du capitaine de l’équipe. Le timer démarre et les joueurs commencent à échanger, se placer et plonger pour obtenir des cartes afin d’obtenir la meilleure performance possible. Au fur et à mesure que votre équipe progresse, les routines deviennent de plus en plus difficiles et vous proposent toutes sortes de rebondissements !

    À la fin de chaque tour, l’application évalue vos performances en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des tactiques créatives pour de meilleures stratégies et de meilleurs scores à chaque fois que vous jouez.

  • Petite Mer

    Prix 20,00 €

    Vous êtes des gardes-côtes chargés de veiller à la sécurité des rivages du golfe du Morbihan en Bretagne.

    Vous devez travailler main dans la main pour sillonner la mer et inspecter les balises et les phares essentiels à la navigation locale.

    Optimisez votre sortie en mer et tentez d’inspecter autant de phares que possible !

    Placez vos tuiles, déplacez votre bateau et collaborez avec vos collègues pour gagner l’admiration de tous les habitants du littoral !

  • Genius Square

    Prix 26,00 €

    À vos plateaux, prêts, partez !

    Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible. Lancez les dés, réfléchissez rapidement et atteignez le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 62 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.

  • Chute Libre

    Prix 24,99 €

    Étape 1

    Choisissez un défi. Celui-ci vous indique les billes de couleur à mettre en jeu et la couleur de la base où chacune des billes devra terminer son parcours.

    Étape 2

    Utilisez tout ou partie des éléments disponibles pour construire votre circuit de billes : depuis leur base de lancement (couleur de la bille), jusqu’à leur point de chute final (couleur de la base indiquée par le défi).

    Étape 3

    Votre circuit est correct lorsque chaque bille, lâchée depuis l’entrée de rampe au-dessus la base de sa propre couleur, termine son parcours sur la base colorée stipulée par le défi.