Magnimo
Magnimo est un imagier magnétique des animaux du monde. L'enfant voyage avec ce coffret de 36 animaux magnétiques en bois.
Magnimo est un imagier magnétique des animaux du monde. L'enfant voyage avec ce coffret de 36 animaux magnétiques en bois.
Connaissez-vous les Magnéti'book ? Ces livres magnétiques nomades et éducatifs sont adorés par les petits et les grands ! Un coffret magnétique renferme de nombreux éléments aimantés à associer en suivant les modèles ou en laissant parler sa créativité ! Ce jeu en carton transportera les petits à partir de 3 ans dans le monde des dinosaures grâce à 40 magnets et 10 cartes avec indiqué le nom du dinosaure en latin.Le but du jeu est de recomposer sur la scène magnétique, le dinosaure indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant pourra également s'amuser à mélanger les différentes pièces entre elles pour créer des créatures encore plus effrayantes puisqu'elles sont toutes interchangeables ! Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés.
Le tour d'Europe en 40 magnets ! Jouet en bois pour des enfants à partir de 7 ans. On apprend la géographie en s'amusant! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde , avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du monde. Le grand tableau magnétique représente l'Europe avec ses différents pays , ses mers et ses océans. Une façon ludique et pédagogique de découvrir un petit bout de la planète. En route pour le tour d'Europe en 40 magnets ! Janod
Construisez votre propre train !
Jouez avec les animaux et le conducteur ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix !
Un planisphère de 70 x 38 cm pour découvrir les pays du monde. La carte peut s’accrocher au mur ou se poser sur le bureau grâce à son système de chevalet.
40 pièces magnétiques représentant les grandes zones géographiques sont à positionner. L’enfant peut aussi placer 50 drapeaux et des épingles aimantées pour indiquer les pays qu’il a déjà visité ou les pays qu’il souhaite visiter.
Avec les photos incluses et le roadbook illustré, l’enfant découvre les plus beaux monuments, routes et paysages autour du monde.
Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent et se rangent facilement ! Les enfants adorent créer des personnages et s’inventer des histoires. Avec les Magnéti’Book ça devient facile ! Les magnéti’book sont parfaits pour les longs trajets en voitures ou les attentes qui se prolongent. Ce jeu éducatif magnétique en carton sur le thème des princesses est composé de 55 magnets et de 7 cartes. Une fois le livre ouvert, le but du jeu est de recomposer la scène indiquée sur la carte à l'aide des magnets ou de recréer ses propres scènes ! Pratique, ce jeu se transporte facilement et peut être emmené partout ! Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés.
Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent partout et se rangent facilement ! Ces jolis coffrets en carton rigide renferment le nécessaire pour s'amuser grâce à des aimants et un plan incliné où les enfants vont pouvoir faire et défaire leur création à l'infini ! Ce Magnéti'Book consacré à l'alphabet est un support idéal pour les enfants à partir de 3 ans qui se familiarisent avec les lettres ! On joue à reconnaitre les voyelles et les consonnes, puis on forme ses premiers mots en s'aidant des magnets images. L'apprentissage des sons et la construction des mots devient un vrai plaisir avec ce jeu éducatif. Le coffret contient 26 magnets illustrés et 116 lettres de l'alphabet magnétiques comprenant les accents pour toutes les combinaisons possibles !
La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !
Devenez des super-héros des fléchettes grâce ce jeu magnétique à suspendre pour les enfants à partir de 4 ans ! On apprend à viser en toute sécurité grâce à ces fléchettes aimantées qui adhèrent comme par magie aux cibles de ce jeu d'ambiance ! Leur embout plat permet de jouer sans risque, même avec les plus petits. Godzilla, King Kong et bien d'autres se sont donnés rendez-vous pour tout détruire ! Il faudra quelques savants coups, armés de vos fléchettes préférées pour dégommer les méchants en visant tel un super-héros ! On peut s'amuser sur les 2 faces du jeu et passer d'un décor à l'autre en fonction de ses envies. Les adversaires disposeront de 3 fléchettes chacun (3 rouges et 3 jaunes) pour atteindre les zones numérotées les plus élevées. Celui qui a le plus de points a gagné !