Blackrock games

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  • Skyjo

    Prix 16,99 €

    Le  coup de coeur d'Adèle et grosdodo!!!

    Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.

    Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

    Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible.

  • Skyjo action

    Prix 16,99 €

    Skyjo prend une nouvelle dimension avec Skyjo Action ! Anticipez, jouez des actions, utilisez les cartes étoiles et remplacer judicieusement vos cartes pour faire disparaitre vos lignes et vos colonnes. Dans Skyjo, c’est le joueur qui a le moins de points qui l’emporte !

    Dans cette nouvelle version de Skyjo, plusieurs éléments viennent modifier l’expérience de jeu. Les cartes actions qui permettent d’améliorer votre jeu ou nuire à celui de l’adversaire, les cartes étoiles qui agissent comme des jokers et surtout le droit de faire disparaitre des lignes en plus des colonnes !

  • Skull King

    Prix 16,00 €

    Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche. Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires…

    Ohé, du bateau !

    Regardez-vous, bande de marins d’eau douce ! J’espère que vous apprenez vite, car j’ai besoin de tous les bras disponibles dans ce voyage périlleux. Êtes-vous vraiment assez courageux pour rejoindre mon équipage ?

  • Crack List

    Prix 20,40 €

    Être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !

    Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "Chanteuses"  Carte A pour Angèle, carte B pour Beyoncé, Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations.

    Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. 

    Du challenge, du quiz culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis ! 

    Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes.  

    Avec CRACK LIST on retrouve le plaisir et la convivialité des jeux de société.

  • La planche des pirates

    Prix 28,60 €

    Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche ! 

    Tout le sel du jeu se situe dans le moment exact où une des planches va basculer dans le vide. Chaque jeton posé vous rapproche de la chute, ce qui rend la partie de plus en plus intense. La prise de risque est donc omniprésente et la tension est amplifiée par le fait que le joueur va, le plus prudemment possible, placer lui-même les jetons au bout de sa planche. 

  • Trou noir

    Prix 30,00 €

    Trou Noir est un jeu de culture générale fun et insolite à jouer en solo ou en équipe avec ses proches dans lequel les joueurs vont s’affronter pour révéler le ou les plus inculte(s) du groupe. Vous perdez des points et descendez sur le plateau si vous n'arrivez pas à répondre à la question posée !

  • Blanc Manger Coco Junior 2...

    Prix 27,90 €

    Dans Blanc-manger Coco Junior 2, les joueurs créent des combinaisons hilarantes en comblant des phrases à trou. Ce jeu est la version adaptée aux enfants du jeu pour adultes Blanc-manger Coco.

    Chaque joueur autour de la table reçoit 9 cartes blanches. Le joueur le plus âgé devient le maître du jeu et tire une carte bleue (une phrase à trou) et la lit à haute voix. Les autres joueurs posent la carte blanche de leur choix face retournée sur la table. Le maître du jeu relit la phrase en comblant le trou avec les cartes blanches une à une puis choisit celle qui l'a fait le plus rire. Le gagnant marque un point et devient maître du jeu à sont tour. Le premier joueur à 4 points a gagné