PISTE DE DES EMERAUDE (VERT...
Piste de dés neoprene verte ( 21x21 cm). Pratique pour jouer sans faire de bruit et pour ne pas perdre les dés.
Piste de dés neoprene verte ( 21x21 cm). Pratique pour jouer sans faire de bruit et pour ne pas perdre les dés.
Que vous soyez adepte des jeux de dés rapides ou que vous préfériez vous lancer dans de grandes parties de cartes, ce coffret est fait pour vous. Il contient deux jeux de 54 cartes pour s'amuser au mistigri, au rami ou à la belote. Il y a également cinq dés avec lesquels vous pouvez tenter votre chance au yam's ou au poker menteur. Tout est bien rangé dans le coffret en bois tapissé de feutrine. Ainsi rien ne pourra être perdu, sauf peut-être le prochain match de yam's.
Retrouvez l'accessoire primordial des jeux de plateaux traditionnel !
Envie de jouer au Yam's, au BlackJack ou au 421 ? Vous avez perdu le dé de votre jeu de société préféré, ou vous avez besoin de désigner quelqu'un de manière aléatoire et innocente ? Ce pack de 12 dés tombe à pic !
Piña Coladice, c’est une mécanique de jeu ultra simple ET délicieusement stratégique. À chaque tour, lancez les dés pour tenter de former des combinaisons affichées sur les sous-verres au centre de la table. Chaque choix est crucial : placer judicieusement vos pions Cocktail peut vous valoir de précieux points, tandis que viser la combinaison ultime, le « Piña Coladice », pourrait vous assurer une victoire instantanée. Piña Coladice est idéal pour des bons moments entre amis ou en famille, en soirée… ou à l’apéro !
Chaque élément de Piña Coladice, des dés classiques aux pions Cocktail en bois colorés, est conçu pour enrichir l’expérience de jeu. Les sous-verres Combinaison ne servent pas seulement de plateau de jeu.
Faites la course entre astronautes pour atteindre les meilleurs cratères de la lune ! Dans Moon Leap, les joueurs essaient d’emmener leurs pions le plus loin possible sur la piste afin de marquer le plus grand nombre de points.
Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Le joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé. Par exemple, si le joueur obtient un 5, il peut déplacer le pion 5, ou le 2 et le 3. Les pions sont toujours déplacés vers la prochaine case libre sur le plateau de jeu.
Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il peut relancer les dés.
Le jeu se termine lorsque les trois dernières cases spécialement marquées sont occupées.
Passez la cocotte à votre voisin avant que celle-ci ne se mette à crier, marquant la fin de la partie !
Trois cartes Activité, une de chaque couleur, sont piochées ou choisies et posées faces visibles au centre de la table. Le popotin, quant à lui, est placé quelque part hors de la table de jeu, voire dans une autre pièce.
On démarre le minuteur de la cocotte et elle commence à tourner entre les joueurs. Celui qui l’a devant lui la secoue et doit faire l’activité indiquée sur la carte de la couleur obtenue. Si c’est la face rose, il doit quitter la table, aller toucher le popotin et revenir au plus vite pour transmettre la cocotte au nid de son voisin.
Quand la cocotte crie, le joueur précédent celui qui la possède gagne la partie !
Enchaînez les parties délirantes qui raviront les enfants.