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    Collection poster Premium...

    Prix 70,00 €

    Dotés d’attaques puissantes et de PV élevés, Méga-Lucario-ex et Méga-Gardevoir-ex dépassent les limites au combat. Faites équipe avec l’un de ces puissants Pokémon-ex Méga-Évolution en tant que carte promo brillante entièrement illustrée, puis trouvez davantage de Pokémon dans les 10 boosters Méga-Évolution – Héros Transcendants. Vous obtiendrez également un grand poster de Méga-Lucario ou de Méga-Gardevoir et d’autres Pokémon mis en vedette dans cette extension.

  • TOSSIT ROUGE-CYAN

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • Tambour à languettes Les...

    Prix 64,90 €

    Les Popipop

    Jaune, rouge, bleu, vert, les couleurs de leur univers ... 1, 2, 3 pop, 4, 5, 6, popi, 7 popipop montent dans l’autobus ... et font le tour du square, font le tour du square, font le tour du square ... laissons-les nous raconter leur histoire ...

    Descriptif produit

    Instrument pour familiariser les enfants aux percussions. 11 notes indiquées par une couleur et un chiffre pour jouer avec les mains, le bout des doigts ou à l'aide de baguettes. Inclus sac de transport, livret de mélodies, 2 baguettes et 4 pics à doigts.

    Lavable avec un chiffon doux et humide.

  • TOSSIT ROSE-BLEU

    Prix 30,00 €

    Vous avez déjà joué à la pétanque, vous allez vite comprendre! Ici l'objectif est de cumuler 13 points avant votre adversaire en plaçant vos Tossits le plus proche possible du Jack ( cochonnet). Tant que le Tossit d'une équipe tient , l'autre équipe lance les siens jusqu'à reprendre le point. L'équipe la plus proche du Jack gagne et marque un point par Tossit qui est le plus proche que le meilleur de son adversaire.

  • Petit Tambour à Languettes...

    Prix 39,90 €

    Après la pluie , votre petit Tambù est un bel instrument de musique , idéal pour débuter dans le monde fascinant des percussions. C'est un tambour à languettes qui peut être joué de plusieurs façons. A l'aide des baguettes ou des mains , expérimentez différents sons et créez une atmosphère enveloppante et relaxante. 

  • Petit tambour à languettes...

    Prix 39,90 €

    Dans la jungle, votre petit Tambù est un bel instrument de musique , idéal pour débuter dans le monde fascinant des percussions. C'est un tambour à languettes qui peut être joué de plusieurs façons. A l'aide des baguettes ou des mains , expérimentez différents sons et créez une atmosphère enveloppante et relaxante. 

  • SmartMax my first Explorers

    Prix 24,99 €

    My First Explorers est un jeu magnétique qui s'intègre parfaitement à l'univers SmartMax. Mélangez et associez la voiture, l'avion et la fusée pour créer un ensemble de véhicules unique et laissez votre imagination s'envoler. Les différentes parties des véhicules se fixent magnétiquement à une barre SmartMax. Vous pouvez construire vos véhicules autour de la barre normale ou créer une version encore plus longue en utilisant la barre longue. My First Explorers stimule l'imagination, la motricité fine et la coordination main-œil.

  • Perplexus Beast

    Prix 27,70 €

    Faites progresser une bille dans un labyrinthe 3D coloré contenu dans une sphère. Mais gare à la spirale infernale et à la rampe du péril !

    Seuls les plus adroits, les plus patients et les plus persévérants triompheront de Perplexus...

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !