Jolies petites choses
Tatouages Jolies petites choses Djeco à partir de 3 ans.
Tatouages Jolies petites choses Djeco à partir de 3 ans.
Accompagnée de son inséparable compagnon Light, de sa lanterne et de sa bougie, Luz est une grande rêveuse appartenant à l'univers doux et poétique des Tinyly. Des figurines articulées qu'on expose, qu'on collectionne ou qu'on place au cœur d'histoires et de fabuleuses aventures !
Et c’est parti pour une balade à la mer ! Avec sa marinière, ses jolies bottes, sa bouée et son seau, Marinette est la créature tinyly de la mer. Sans oublier son adorable compagnon Scouic le crabe. Deux créatures aux traits délicats et aux couleurs douces appartenant à l’univers poétique des Tinyly. Des figurines à exposer, à collectionner ou à animer au cœur d’histoires et de fabuleuses aventures !
Mmm... Sentez-vous cette délicieuse odeur de gâteaux encore tout chauds ? Avec cette première dînette, les tout-petits s’éveillent et s’amusent à la préparation d’un délicieux goûter. L’enfant dresse la table et place les gâteaux sur le plateau, c’est parti pour une dégustation unique ! Tous les accessoires se rangent et se transportent dans le baril. La manipulation des pièces promet un riche apprentissage des formes, des couleurs et de l’adresse.
Un kit créatif pour créer un marteau et un bouclier aux reflets métallisés. L’enfant dépose les feuilles métallisées sur les zones auto-adhésives présentes sur les 2 supports à décorer, en suivant la numérotation indiquée sur le pas-à-pas. La matière se dépose comme par magie sur le bouclier et le marteau Viking qui se parent d’éclats métalliques du plus bel effet. Une fois terminés, il n’y a plus qu’à les assembler et à se plonger dans l’univers fascinant des Vikings et s’inventer les plus belles aventures !
Les animaux se réunissent pour un pique-nique mais certains manquent à l’appel, aidons-les à les retrouver. Au commencement, une simple reproduction pour apprendre à se repérer dans l’espace, puis, petit à petit, une action de déduction s’installe afin d’identifier les pièces-animaux manquantes. 60 défis.
L'enfant découvre les animaux de la ferme. Un magnifique puzzle de 24 pièces dans une boîte élégante en forme de vache.
Un feutre magique pour s'amuser à écrire des messages secrets à l'encre invisible. Ils sont révélés au passage de la lampe UV. Magique !
Un objet qualitatif et esthétique. Un jeu connu de tous où, à la fin… une seule bille doit rester sur le plateau !