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  • Marque : Hasbro
  • Marque : Janod
  • Marque : Kaloo
  • Marque : Plus Plus
  • Marque : Sentosphère
  • Marque : Smartmax
  • Marque : Wilson Jeux
  • Smart 10 Famille

    Prix 30,00 €

    Tout le monde sait quelque chose mais personne ne sait tout ! Smart10 famille, le jeu qui réunit adultes et enfants.

    MECANIQUE DU JEU :

    Tout le monde joue ensemble, sur pied d'égalité. A chaque question, 10 réponses possibles.

    À ton tour, choisis une réponse, enlève le cache, tu as trouvé ? Récupère le point et passe le boîtier au joueur suivant. Tu peux aussi décider de passer ton tour... car si ta réponse est fausse, tu perds tous les points de cette manche !

    SMART 10 FAMILLE, le quiz nomade où tout est inclus dans le boîtier. En mode solo ou par équipe, parents et enfants se défient et se complètent pour remporter la victoire !

  • BANANAGRAMS

    Prix 18,50 €

    Bienvenue dans le monde de Bananagrams, le jeu qui donne la banane :-) Le jeu de lettres et de mots croisés rapide où tout le monde joue en même temps ! A emporter partout !

    But du jeu : Sois le premier à combiner toutes tes lettres pour former une grille de mots

  • Odin

    Prix 12,00 €

    Envoyez vos meilleurs vikings à la bagarre ! Récupérez les bonnes cartes pour construire votre main et surprendre vos adversaires !

    A votre tour, soit vous JOUEZ une ou plusieurs cartes, soit vous PASSEZ.

    Si vous jouez, vous devrez :

    - poser le même nombre de carte ou une de plus que le joueur précédent, mais toujours d'une valeur supérieure.

    - Si vous posez plusieurs cartes, elles doivent obligatoirement être de même valeur ou de même couleur.

    - Récupérer une carte présente sur la table.

    Le joueur qui pose ses dernières cartes met fin à la manche et ne marque aucun point. Les autres joueurs comptent alors leur nombre de cartes en main, chaque carte vaut 1 point.

    Le joueur qui a le moins de points quand un joueur atteint 15 points remporte la partie.

  • COBRA PAW

    Prix 18,00 €

    Révèle le Ninja en toi et tente de rivaliser avec le maître Ninchat !

    But du jeu : Sois le premier combattant à obtenir 6 pierres Chamouraï !

    Règle du jeu : Sois vif et précis ! Les combattants doivent tenter de saisir la pierre possédant les symboles correspondant à ceux des dés. Le combattant qui saisit la pierre correspondante la place devant lui et relance les dés. Mais attention, aucune pierre n'est sécurisée, elle peut être prise au centre ou chez un adversaire...

    Contenu du jeu : 21 pierres Chamouraï, 2 dés Chatman, 1 règle du jeu en français.

  • NINJAN

    Prix 12,00 €

    Recrutez des ninjas pour créer la meilleure équipe ! Anticipez les choix de vos adversaires pour ne pas tomber dans leur piège.

    1. Envoyez secrètement vos ninjas dans la bataille.

    2. Combattez avec un chifoumi.

    3. Formez l'équipe de ninjas la plus valeureuse pour l'emporter.

    Contenu : 48 cartes, 5 aides de jeu, 1 règle du jeu.

  • TATAMOKATSU

    Prix 9,50 €

    But du jeu : Être le dernier à avoir tous ses doigts !

    Mécanisme: Pour devenir un samouraï, vous devrez être rapide, agile, et prêt à toute éventualité... Même vos doigts ne seront pas épargnés ! Dans Tatamokatsu, lancez les dés et faites la somme des 3 chiffres. Selon le résultat, faites perdre des doigts à vos adversaires ou perdez les vôtres, mais faites attention au dé spécial : si cest Tatamokatsu, cest le plus rapide qui lemporte !

    Pour gagner, aiguisez vos sens et vos réflexes : seul le plus valeureux guerrier pourra prétendre au titre de samouraï ! Qui sera le dernier à garder ses doigts ? Contenu : 3 dés tatamokatsu, 1 règle de jeu

  • Magnéti'book alphabet...

    Prix 19,99 €

     

    Les Magnéti’Book sont des jeux éducatifs malins qui se transportent partout et se rangent facilement ! Ces jolis coffrets en carton rigide renferment le nécessaire pour s'amuser grâce à des aimants et un plan incliné où les enfants vont pouvoir faire et défaire leur création à l'infini ! Ce Magnéti'Book consacré à l'alphabet est un support idéal pour les enfants à partir de 3 ans qui se familiarisent avec les lettres ! On joue à reconnaitre les voyelles et les consonnes, puis on forme ses premiers mots en s'aidant des magnets images. L'apprentissage des sons et la construction des mots devient un vrai plaisir avec ce jeu éducatif. Le coffret contient 26 magnets illustrés et 116 lettres de l'alphabet magnétiques comprenant les accents pour toutes les combinaisons possibles ! 

  • Magnéti'stories la Ferme

    Prix 9,99 €

     

    Cocorico, petit fermier ! Vos enfants sont invités à la ferme dès leurs 3 ans avec ce décor magnétique illustré alliant moissons et petits cochons. Ce jeu magnétique se compose d’un décor aimanté ainsi que de 30 magnets. La motricité fine, au cœur des premiers apprentissages de votre enfant, sera développée par la préhension des pièces aimantées. L’imagination ne sera pas en reste, chaque magnet une fois plongé dans le décor invite l’enfant à se créer ses propres histoires. Les petits cochons se roulent dans la boue, les petits moutons sautent par-dessus les barrières, le fermier s’en va pour les moissons à bord de son tracteur vert ... Tant de scénarios amusants qui viendront prendre vie dans la tête de votre petit bambin !

  • Magnéti'stories Les Dinosaures

    Prix 9,99 €

     

    « ROOAARR », l’ère jurassique est toute proche ! Ce décor magnétique ouvre les portes d’une ère lointaine peuplée de dinosaures à votre enfant dès ses 3 ans. Ce jeu magnétique se compose d’un décor illustré ainsi que de 30 magnets sur le thème des dinosaures. La motricité fine de votre enfant sera améliorée par la préhension des pièces aimantées. Son imagination et sa créativité seront d’autant plus stimulées quand il commencera à s’inventer une ribambelle d’histoires. Histoires qu’il s’empressera de venir vous raconter dès lors qu’il dressera verticalement le décor. La naissance d’un petit dino ou l’éruption du volcan, les évènements sont entre les mains de votre enfant. Pratique, pliable et par conséquent facilement transportable, votre enfant ne voudra plus s’en séparer !