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  • Marque : Iello
  • Marque : Kidywolf
  • Marque : Papo
  • Marque : Tribuo
  • Mutant Loup

    Prix 17,99 €

    STIMULE L’IMAGINATION - Les figurines PAPO permettent aux enfants d’inventer chaque jour de nouvelles histoires. Elles contribuent à développer leur curiosité et stimulent leur imagination.

    SUPPORT D’APPRENTISSAGE – Les enfants de 3 ans et plus peuvent découvrir le monde qui les entoure à travers les nombreux animaux et personnages, qui offrent un support de divertissement ludique et complet.

  • Dragon Or avec Flamme

    Prix 9,99 €

    Une ombre passe sur le château dans les nuages, il s'agit de celle de son gardien, le légendaire dragon or. Quiconque osera attaquer le château devra faire face à sa puissance !

    STIMULE L’IMAGINATION - Les figurines PAPO permettent aux enfants d’inventer chaque jour de nouvelles histoires. Elles contribuent à développer leur curiosité et stimulent leur imagination.

    SUPPORT D’APPRENTISSAGE – Les enfants de 3 ans et plus peuvent découvrir le monde qui les entoure à travers les nombreux animaux et personnages, qui offrent un support de divertissement ludique et complet.

  • Jument Anglo-Arabe

    Prix 9,99 €

    L'anglo-arabe est une race de cheval de selle à sang chaud d'origine française. Ce cheval est issu en premier lieu du croisement d'un Pur Sang avec un cheval arabe. L'anglo-arabe est caractérisé par ses allures, sa légèreté, son adresse, son courage et sa forte personnalité. On dit généralement de l'anglo-arabe qu'il est un bon cheval de selle polyvalent, très athlétique puisqu'issu lui-même de deux races dotées d'excellentes aptitudes sportives. Il est à l'origine un peu plus grand que l'arabe, mais sa taille a eu tendance à augmenter et il n'est plus rare qu'ils atteignent 1,66 m au garrot.

  • Next station Paris

    Prix 16,10 €

    LA VILLE LUMIÈRE A BESOIN DE VOUS POUR ÉTENDRE SON RÉSEAU DE TRANSPORT MÉTROPOLITAIN.

    Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis de la plateforme centrale !

    Révélez la prochaine carte Station.

    Tracez une section de métro à votre couleur.

    Optimisez votre réseau de 4 lignes dans tous les quartiers de Paris.

    Qui d'entre vous desservira le mieux la capitale française ?

  • Lionne

    Prix 8,50 €

    Félin magnifique à la fois élégante et puissante, la lionne compte parmi les plus grands carnivores d'Afrique. Elle possède un corps long à la musculature impressionnante, ainsi que de puissantes pattes munies de griffes. Cette prédatrice de plus de 150 kg est une chasseuse redoutable. Plus légère et plus rapide que le lion, elle peut atteindre près de 60 km/h. Les lionnes chassent en groupe et se nourrissent de bovidés ou d'autres animaux comme les buffles, girafes, zèbres ou phacochères.

  • La forêt de Savernake

    Prix 17,50 €

    Découvrez la magie de "la Forêt de Savernake", rassembler des ressources pour l'hiver dans un jeu stratégique pour 2 à 4 joueurs. À l'aube de l'hiver, dans le pittoresque sud de l'Angleterre, les créatures de la forêt s'affairent à préparer leurs réserves, vous invitant à orchestrer leurs efforts.

    Stratégies et Connexions Naturelles

    "La Forêt de Savernake" vous plonge au cœur d'une forêt où le placement de cartes crée un écosystème dynamique. Chaque joueur tisse son propre morceau de forêt sur une grille 4x4, où la décision de placer une carte animal ou sentier devient un puzzle stratégique. Le succès réside dans votre habileté à tracer des sentiers nourriciers pour les animaux, en les dirigeant vers leurs mets favoris, et en optimisant ainsi leur habitat pour accumuler des points.

  • Moon Leap

    Prix 18,00 €

    Faites la course entre astronautes pour atteindre les meilleurs cratères de la lune ! Dans Moon Leap, les joueurs essaient d’emmener leurs pions le plus loin possible sur la piste afin de marquer le plus grand nombre de points.

    Pour commencer la partie, chaque joueur reçoit cinq pions de la même couleur, numérotés de 1 à 5. Le joueur lance le dé et peut ensuite déplacer les pions correspondant au total du dé. Par exemple, si le joueur obtient un 5, il peut déplacer le pion 5, ou le 2 et le 3. Les pions sont toujours déplacés vers la prochaine case libre sur le plateau de jeu.

    Si le joueur réussit à former une chaîne de 3 pions ou plus, il peut relancer les dés.

    Le jeu se termine lorsque les trois dernières cases spécialement marquées sont occupées.