Marionnette à main Lena la...
Léna marionnette saura chasser les cauchemars de vos enfants grâce à ses pouvoirs magiques de licorne intrépide ! Elle vous aidera à raconter des belles histoires qui finissent bien pour rassurer les petits.
Léna marionnette saura chasser les cauchemars de vos enfants grâce à ses pouvoirs magiques de licorne intrépide ! Elle vous aidera à raconter des belles histoires qui finissent bien pour rassurer les petits.
Jeanne sort toujours jouer en compagnie des souris ! Avec ce gros hochet à poignées, bébé s'éveille en douceur dès l'âge de 6 mois. Pour cela, il dispose de 4 activités sensorielles pour se divertir en bonne compagnie. D'abord, un hochet à faire tinter encore et encore dans la tête de Jeanne le chat, idéal pour éveiller votre bout de chou aux sons. Ensuite, les cinq poignées qui composent le jouet proposent différentes matières et motifs qui stimuleront la vue et le toucher. Duveteux, rainuré … Il y a même du papier bruissant à faire crépiter, et des étiquettes rigolotes !
Après une journée de jeux en plein air, Joe est complètement couvert de boue. Il ne veut pas prendre de bain et cherche des alternatives pour se laver. Suivez les aventures de Joe de page en page. Lorsque vous mouillez le livret avec de l'eau à au moins 32°C, l'encre magique disparaît et vous découvrez si Joe parvient à se débarrasser de toute la boue.
La Chasse aux monstres est un jeu de mémoire coopératif. Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Si on se trompe, de nouveaux monstres apparaîtront.
On dit que tous les monstres sous ton lit ont peur de certains jouets. Alors brandit ton canard, ton avion ou ton ourson et crie bien fort : Au placard les monstres !
Retrouve les bons jouets pour effrayer les monstres et les faire fuir dans le placard. Fais équipe avec ta famille et tes amis dans ce jeu coopératif.
À son tour, on tourne une tuile dans l’espoir de retrouver un jouet effrayant un monstre et ainsi l’envoyer au placard.
Si on fait trop d’erreurs, les monstres s’accumulent autour du lit et peuvent remporter la partie!
Prête pour une ton histoire du soir, Jeanne ? Cette peluche de 27 cm est idéale pour accompagner les tout-petits au lit, dès 6 mois. Avec son imagier en tissu intégré et sa fonction phosphorescente, Jeanne le chat connaît les rituels du coucher par cœur. Elle tient compagnie à votre enfant, et brille d’une douce lueur quand la lumière s’éteint. La surprise de cette peluche Lilliputiens, ce sont ses oreilles et la petite maison sur son ventre qui brillent dans le noir : eh oui, c'est une peluche phosphorescente !
Prête pour une petite histoire du soir, Lena ? Cette peluche de 28 cm est idéale pour accompagner les tout-petits au lit, dès 6 mois. Avec son imagier en tissu intégré et sa fonction phosphorescente, Lena la licorne connaît les rituels du coucher par cœur. Elle tient compagnie à votre enfant, et brille d’une douce lueur quand la lumière s’éteint. La surprise de cette peluche Lilliputiens, ce sont ses étoiles qui brillent dans le noir : eh oui, c'est une peluche phosphorescente ! Plus douce qu'une veilleuse, elle saura stimuler l'imagination de votre enfant le jour, et le rassurer la nuit.
Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.
Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.
Skull King est un jeu de plis dans lequel vous pariez sur le nombre exact de plis que vous pensez réaliser à chaque manche. Tâchez de garder votre mise à flot tout en saisissant les occasions de couler vos adversaires…
Ohé, du bateau !
Regardez-vous, bande de marins d’eau douce ! J’espère que vous apprenez vite, car j’ai besoin de tous les bras disponibles dans ce voyage périlleux. Êtes-vous vraiment assez courageux pour rejoindre mon équipage ?
10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif...
Texto 2.0 est jouable de façon indépendante ou peut être mélangé au jeu de base.
Principe du jeu
Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.