T-Rex R/C
Un tyrannosaure télécommandé de 31 cm de long. Il avance avec ses pattes articulées et crache de la fumée.
La télécommande a une portée de 3 mètres.
Un tyrannosaure télécommandé de 31 cm de long. Il avance avec ses pattes articulées et crache de la fumée.
La télécommande a une portée de 3 mètres.
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs !
Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?
Seul ou à plusieurs, découvrez des intrigues riches aux personnages travaillés à la manière des romans d’Agatha Christie. Dans cette boîte, vous trouverez 1 enquête palpitante, de la brillante Claire Harper, où le mystère s'invite même aux concours de potirons du Yorkshire.
Seul ou à plusieurs, découvrez des intrigues riches aux personnages travaillés à la manière des romans d’Agatha Christie. Dans cette boîte, vous trouverez 1 enquête palpitante, de la brillante Claire Harper, prise à partie au milieu de rivalités footballistiques.
Seul ou à plusieurs, découvrez des intrigues riches aux personnages travaillés à la manière des romans d’Agatha Christie. Dans cette boîte, vous trouverez 1 enquête palpitante, de la brillante Claire Harper, engagée au service de la patrie, dans les rangs de la Royal Air Force.
Chaque joueur inscrit 3 mots en lien avec le thème choisi par le Gourdineur.
Marquez des points en trouvant des mots communs, mais évitez à tout prix ceux que le Gourdineur aura inscrit.
Qui a le plus d'œufs ? Toi ? Moi ? Nous ?
À votre tour, révélez une carte et annoncez la bonne réponse en fonction des cartes visibles. Un faux pas et vous
récupérerez toutes les cartes. Mais si il y a une égalité entre 2 couleurs, il faudra taper l'œuf au plat le plus vite possible !
Combinez habilement vos cartes, surveillez votre couleur secrète et visez les bons symboles pour marquer un maximum de points !
Videz la table ou votre main pour décrocher la Scopette et prendre l’avantage ! En 15 minutes, tout peut basculer : un jeu rapide et plein de rebondissements !
Deux karts à personnaliser pour faire des courses ou s’affronter en intérieur. Deux modes de jeu :
- Course : créez votre circuit et soyez le plus rapide.
- Bataille : tamponnez le kart pour éjecter votre adversaire.
Télécommande 2,4 Ghz. Portée : 25 m. Fonctionne avec deux batteries lithium incluses qui se rechargent en USB.
Nécessite 4 piles LR06-AA pour les radiocommandes.
Inclus une planche d'autocollants et une notice illustrée en couleurs.