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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Hasbro
  • Marque : Lilliputiens
  • Marque : Tobar
  • Panneau découvertes Maison...

    Prix 34,99 €

    Il y en a de l’activité dans la maison de Stella et Joe ! La clochette retentit… la porte et les volants s'ouvrent, le bourdon butine la fleur... Ce panneau plein de découvertes et d'activités stimulantes s'accroche facilement au parc de bébé. 

  • Marionnette à main Chaperon...

    Prix 19,99 €

    En tant que jeune fille attentionnée, le Chaperon Rouge veut tout apporter à Mère-grand. Dans son panier, elle emporte : les gaufres, la confiture et des photos de ses amis. Pour éviter de se perdre, elle a mis le GPS sur son téléphone.

    Cette marionnette est idéale pour raconter le célèbre conte !

  • Surfeur magique Joe le dragon

    Prix 17,99 €

    Joe glisse sur les vagues avec sa planche de surf magique. Des dessins apparaissent sur sa combinaison et sur sa planche quand il se jette à l’eau. Attention aux vagues, en route pour une session de surf !

  • Les Cinq Rois

    Prix 15,30 €

    Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
    Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.
    Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés.

  • Surfeuse magique Alice la...

    Prix 17,99 €

    Alice glisse sur les vagues avec sa planche de surf magique. Des dessins apparaissent sur sa combinaison et sur sa planche quand elle se jette à l’eau. Attention aux vagues, en route pour une session de surf !

  • Livre de bain magique "Wash...

    Prix 11,00 €

    Après une journée de jeux en plein air, Joe est complètement couvert de boue. Il ne veut pas prendre de bain et cherche des alternatives pour se laver. Suivez les aventures de Joe de page en page. Lorsque vous mouillez le livret avec de l'eau à au moins 32°C, l'encre magique disparaît et vous découvrez si Joe parvient à se débarrasser de toute la boue.

  • Bateau pirate Jack le lion

    Prix 29,99 €

    Embarquez pour une aventure extraordinaire avec Jack le pirate, le lion le plus courageux des mers ! Plongez dans le monde de l'imaginaire et préparez-vous à des heures de plaisir aquatique avec son incroyable bateau en néoprène.

    Ce bateau aux couleurs vives (rouge et bleu) est accompagné de Stella le faon et Ignace l'âne. La partie haute du bateau, où se trouve Ignace, peut même se détacher pour flotter à part, offrant ainsi des possibilités de jeu infinies.

    La matière souple résiste à l'eau et sèche rapidement, pour des heures de jeu sans interruption !

  • Akropolis

    Prix 28,60 €

    Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.

    Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.

    La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

  • Texto 2.0

    Prix 13,99 €

    10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif...

    Texto 2.0 est jouable de façon indépendante ou peut être mélangé au jeu de base.

     Principe du jeu

    Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.