Jeu de go avec tiroirs
Un grand jeu de stratégie pour deux joueurs dont le plateau possède deux tiroirs pour ranger ses pions. Le but du jeu est de posséder la plus grande surface de jeu en posant ses pions de façon tactique.
Un grand jeu de stratégie pour deux joueurs dont le plateau possède deux tiroirs pour ranger ses pions. Le but du jeu est de posséder la plus grande surface de jeu en posant ses pions de façon tactique.
Avoir un grain, c’est malin !
Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux.
Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent d’ailleurs de 3 jetons (3 grains).
Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table.
Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte.
Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un jeton. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton et sera déclaré roi des fous – normal puisqu’il a un grain !
À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !
Explorez l’Ile des Mots Dits et ramassez tous les trésors avant de trouver la sortie en mode coopératif ou soyez la première équipe à accumuler 4 trésors en mode compétitif.
Un joueur de l’équipe est désigné guide. C’est le seul qui connait le contenu des hexagones de l’ile. Grâce à trois mots imposés, placés à des endroits précis de l’île, il va tenter de conduire son équipe à faire les bons choix.
"Des poings vifs comme l'éclair", le 11ème set de cartes pour le jeu de cartes à collectionner One Piece est là !
OP-11 met l’accent sur le 29ème arc de la série, celui de Whole Cake Island, une île du Nouveau Monde, sous le contrôle de Big Mom, l'un des 4 Empereurs.
Retrouvez-y l’équipage de Charlotte Linlin et la famille Vinsmoke. Vous aurez aussi de nouveaux Leaders, comme Katakuri ou Nami, pour enrichir votre collection ou renforcer votre deck de nouvelles stratégies de combat.
Le set contient 127 cartes en français : Leader x6, Common x45, Uncommon x30, Rare x26, Super Rare x10, Secret Rare x2, Carte Spéciale x6.
Nécessite un starter deck pour jouer.
Contenu
24 Boosters de 12 cartes en français (display)
Tout comme un Pokédex, un classeur permet de suivre les progrès de votre collection de Pokémon. Avec ce classeur à 9 pochettes, vous pourrez ranger un grand nombre de vos cartes préférées du JCC Pokémon. Et pour bien démarrer, cette collection comprend également 5 boosters de l’extension Écarlate et Violet – Flamme Blanche.
Avec Top Ten Aventures préparez-vous à vivre en équipe une aventure loufoque et hilarante. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, une aventure sera choisie à chaque partie et les joueurs devront répondre aux 5 questions successives du thème, en inventant leur réponse selon un numéro secret de 1 à 10 selon une échelle qu'eux seuls connaissent. Si le Cap’ten arrive à classer les réponses dans le bon ordre, l’équipe a gagné ! Un jeu d’ambiance et d’humour idéal pour un apéro entre amis ou pour des moments de complicité en famille. Top Ten Aventures propose de nombreuses et diverses aventures pour tous les goûts : ainsi, les fans de science-fiction, les amateurs de film d’action ou encore les amoureux du quotidien y trouveront leur bonheur…
Retrouvez les Pokémon d’Unys et atteignez le sommet en tant que Dresseur ou Dresseuse sur des terres fondées sur l’union et les légendes. Découvrez la force évocatrice de la réalité avec les Pokémon légendaires et fabuleux de la région, notamment Reshiram-ex. Dans votre quête pour compléter votre Pokédex, ne manquez pas les illustrations spéciales de chaque Pokémon et les cartes parallèles avec un symbole de Poké Ball dans l’extension Écarlate et Violet – Flamme Blanche du JCC Pokémon.
Faites évoluer Vipélierre, l’un des premiers partenaires, jusqu’à obtenir Majaspic-ex et découvrez la force évocatrice de l’Idéal avec les Pokémon légendaires et fabuleux de la région, notamment Zekrom-ex et Meloetta-ex. Dans votre quête pour compléter votre Pokédex, ne manquez pas les illustrations spéciales de chaque Pokémon et les cartes parallèles avec un symbole de Poké Ball dans l’extension Écarlate et Violet – Foudre Noire du JCC Pokémon.
Contenu :
6 boosters Écarlate et Violet – Foudre Noire du JCC Pokémon
Prenez part à une aventure coopérative unique où chaque seconde compte. Dans Take Time, vous affrontez 40 horloges énigmatiques en équipe. Ouvrez l’une des enveloppes, retournez la première horloge, puis mélangez les 12 cartes Lune et les 12 cartes Soleil (numérotées de même manière) avant de les distribuer entre les joueurs. Attention, personne ne regarde ses cartes pour l’instant.
Durant la première phase, les joueurs discutent entre eux pour élaborer une stratégie, afin de répondre aux exigences de chacun des six points de l’horloge qui accueilleront des cartes. Durant la phase Placement, les joueurs consultent leurs cartes et chacun leur tour, en posent une, face cachée, sur l’une des positions au choix. Mais attention, personne n’a le droit de communiquer durant cette phase.