Hurry ambulance
Vite, quelqu’un a besoin de lui ! Hurry Ambulance saute dans son véhicule, il déploie ses ailes et vole aussi vite que possible au secours des blessés en conduisant avec dextérité.
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Vite, quelqu’un a besoin de lui ! Hurry Ambulance saute dans son véhicule, il déploie ses ailes et vole aussi vite que possible au secours des blessés en conduisant avec dextérité.
Vous n’auriez pas vu Navy Butterfly ? Doté d’une coque submersible et d’ailes néogothiques, Navy butterfly vole à 20 000 pieds dans les airs et 20 000 lieues sous les mers ! Qui dit mieux ?
Frissons et adrénaline garantis ! Assis confortablement, la ceinture bien attachée, Crazy Spirale adore les sensations fortes ! Boucles, vrilles, tonneaux : quel spectacle !
Alerte incendie ! La sirène retentit dans la caserne ! Fire truck file à toute allure pour arriver le plus vite possible sur le lieu du sinistre ! L’échelle est déployée, les pompiers sont arrivés à temps pour éteindre les flammes. Good job !
Dans un joli tote bag, tout le nécessaire pour éveiller les tout-petits à la préparation d'un délicieux pique-nique. L'enfant dépose la nappe et met sa serviette. Il est prêt à savourer son pique-nique : il coupe son sandwich et déguste son gâteau. Après ce bon repas rien de mieux qu'un bon rafraîchissement grâce à la gourde magique. À partir de 18 mois.
Trois histoires pour six nouvelles aventures qui entrainent enfants et parents en Afrique, chez les Mayas et vers l’Olympe ! Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants à partir de 6 ans : ni calculs, ni textes, ni écran, ni connexion, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion.
Contenu
1 livret de règles, 1 tutoriel de 11 cartes, 173 cartes, des éléments spéciaux, des jetons en carton, 1 livret d’indice et de solutions.
Points-clés
Des énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d’écrans
Tutoriel inclus : pas besoin de lire la règle
Les solutions complètes incluses dans la boîte
Une gamme récompensée dans le monde entier
Des scénarios joués et validés par des enfants !
Dans une partie de Monkey Palace, les joueurs s’affrontent pour construire les plus beaux escaliers du Palais du Singe. L’objectif est de remporter le plus possible de bananes.
Plus votre escalier sera haut, plus vous utiliserez d’arches, plus vous remporterez de pièces de construction, et surtout de bananes.
Placez vos tuiles et marquez avec les couleurs ! À chaque tour, choisissez l’une des deux tuiles visibles ou prenez celle qui est face cachée. Posez-la sur votre zone de jeu en respectant des règles précises : la nouvelle tuile doit être placée contre une autre déjà présente, ou la recouvrir.
Ce faisant, essayez au maximum de former des groupes de tuiles de couleur et de vous arranger pour que celles qui contiennent un papillon jouxtent une tuile de même couleur que celui-ci.
Quand la pioche est épuisée, on commence par retirer les tuiles non valides. Pour être valide, une tuile doit appartenir à un groupe de cartes de même valeur, et dont le nombre est égal à cette valeur ! (un 3 doit être dans un groupe de 3 cartes 3 ; 1 un ne doit toucher aucun autre 1, etc.).
Collectez les bons matériaux, construisez de nouvelles tours, et placez vos toits de manière optimale, tel est le défi qui vous est lancé.
À chaque tour de jeu, prenez une carte et les matériaux qui y sont indiqués ou construisez une nouvelle tour. Pour cela, posez une base sur une intersection vide, en prenant garde que cet emplacement ne soit pas adjacent à un immeuble de la même couleur. Ensuite, posez un étage sur chaque autre bâtiment adjacent (en respectant les couleurs), puis posez un de vos toits sur l’un de ces bâtiments. Ce faisant, essayez de remplir les objectifs, avancez vos marqueurs de score et bloquez vos adversaires autant que possible. Le joueur qui cumule le plus de millions en fin de partie est déclaré vainqueur.