Navy flying
Vous n’auriez pas vu Navy Butterfly ? Doté d’une coque submersible et d’ailes néogothiques, Navy butterfly vole à 20 000 pieds dans les airs et 20 000 lieues sous les mers ! Qui dit mieux ?
Vous n’auriez pas vu Navy Butterfly ? Doté d’une coque submersible et d’ailes néogothiques, Navy butterfly vole à 20 000 pieds dans les airs et 20 000 lieues sous les mers ! Qui dit mieux ?
Frissons et adrénaline garantis ! Assis confortablement, la ceinture bien attachée, Crazy Spirale adore les sensations fortes ! Boucles, vrilles, tonneaux : quel spectacle !
Alerte incendie ! La sirène retentit dans la caserne ! Fire truck file à toute allure pour arriver le plus vite possible sur le lieu du sinistre ! L’échelle est déployée, les pompiers sont arrivés à temps pour éteindre les flammes. Good job !
Maxi Butterfly est un cerf-volant géant aux couleurs chatoyantes en forme de papillon. Il a fière allure dans le ciel ! Dimension : 96 x 61,5 cm (+ 250 cm de queue)
Un puzzle géant composé de 21 pièces pour assembler différents circuits et jouer avec ses propres véhicules. En route !
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Principe du jeu
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physiques, émotion, métier, idées, caractère...).
Une véritable poussette-canne aux couleurs automnales et aux illustrations forestières pour promener sa poupée. Légère et pliable, elle est facile à emporter partout. Cette poussette promet de jolies promenades en intérieur comme en extérieur. Un accessoire indispensable pour promener sa poupée !
Le jeu pédagogique Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Principe du jeu
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Capitale de l’Empire romain pendant l’Antiquité, Rome est surnommée la « Ville éternelle ». Elle abrite l’une des plus grandes oeuvres de l’architecture et de l’ingénierie romaine : le Colisée.
Achevé en 80 après J.C., cet amphithéâtre ovoïde était une salle de spectacles, de combats de gladiateurs, de chasses d’animaux sauvages, de reconstitutions d’environnements ainsi… qu’un lieu d’exécution de condamnés à mort. Le Colisée est resté en service environ 500 ans, jusqu’au VIe siècle. Il est classé depuis 2007 comme l’une des Sept Merveilles du Monde moderne.