Mini hochet Stella le faon
Stella danse au rythme du hochet en secouant ses pompoms. Facile à saisir pour les petites mains, elle stimule le sens du toucher, de l'ouïe et la motricité fine.
Stella danse au rythme du hochet en secouant ses pompoms. Facile à saisir pour les petites mains, elle stimule le sens du toucher, de l'ouïe et la motricité fine.
Votre postérité se joue maintenant !
7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !
Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public :
Il y en a de l’activité dans la maison de Stella et Joe ! La clochette retentit… la porte et les volants s'ouvrent, le bourdon butine la fleur... Ce panneau plein de découvertes et d'activités stimulantes s'accroche facilement au parc de bébé.
Propulsé en pleine ère jurassique, ce jeu de draft familial va vous imposer des choix tels que « Tricératops ou Diplodocus » ? Choisissez un Dino-meeple dans votre main, placez-le stratégiquement sur une zone de votre plateau afin qu’il vous rapporte le plus de points à la fin de la partie, et passez les dinosaures de votre main à votre voisin !
En tant que jeune fille attentionnée, le Chaperon Rouge veut tout apporter à Mère-grand. Dans son panier, elle emporte : les gaufres, la confiture et des photos de ses amis. Pour éviter de se perdre, elle a mis le GPS sur son téléphone.
Cette marionnette est idéale pour raconter le célèbre conte !
Avec un tour de magie, Joe la marionnette magicien sort un lapin de son chapeau. Abracadabra !
Les Cinq Rois est un jeu de cartes inspiré du Rami avec 5 couleurs et une bonne dose de malice en plus !
Les 5 couleurs : pique, coeur, carreau, trèfle et étoile permettent de faciliter l’arrangement de votre main en suite ou en famille. Au fur et à mesure des manches, les joueurs joueront avec une carte de plus et l’atout changera en fonction : si le tour est joué avec 5 cartes, l’atout pour cette manche sera le 5... Faites les bonnes combinaisons pour vous débarrasser en premier de vos cartes et pour marquer manche après manche le moins de points possible.
Un jeu universel et simple pour lequel on enchaîne les parties avec plaisir !Un jeu de cartes reconnu dans le monde entier, qui convient aussi bien aux joueurs occasionnels qu’aux passionnés.
Alice glisse sur les vagues avec sa planche de surf magique. Des dessins apparaissent sur sa combinaison et sur sa planche quand elle se jette à l’eau. Attention aux vagues, en route pour une session de surf !
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va pouvoir prendre toutes les tuiles d’un même motif sur une fabrique et les déposer sur ses lignes de motifs. Quand une ligne est complétée par des tuiles identiques, il peut en poser une sur son mur de palais. En alignant ainsi des tuiles sur le mur du roi, on marque des points. Azul est un jeu de pose de tuiles très malin, qui sort des poncifs habituels du jeu abstrait pour offrir un jeu séduisant et dépaysant.