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    • Nouveau

    Jules le chien et son panier

    Prix 29,99 €

    Quel charmant petit chiot dans son panier ! Jules le chien en peluche et ses accessoires feront craquer petits et grands, dès 12 mois. Pour s'amuser et prendre soin de son premier petit chien, votre enfant a tout le nécessaire : un panier réversible avec une face jaune et une face à motifs, un os en tissu, une gamelle en bois avec un imprimé os au fond et une veste amovible. Soit 4 accessoires pour nourrir son chien en peluche, le faire jouer ou dormir tranquillement dans son panier

    • Nouveau

    Jeanne le chat et son panier

    Prix 29,99 €

    Quel adorable petit chaton dans son panier ! Jeanne le chat en peluche et ses accessoires feront craquer petits et grands, dès 12 mois. Pour s'amuser et prendre soin de son premier petit chat, votre enfant a tout le nécessaire : un panier réversible avec une face rainurée et une face à motifs, une pelote de laine jaune, une gamelle en bois avec un imprimé poissons au fond et un gilet amovible. Soit 4 accessoires pour nourrir son chat en peluche, le faire jouer ou dormir paisiblement dans son panier. 

  • Top ten

    Prix 23,90 €

    Un jeu coopératif innovant et drôle !

    Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

    Comment jouer ?

    1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
    2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …
    3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

  • TTMC ? Tu te mets combien ?

    Prix 43,00 €

    TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.

    Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.

    À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.

    C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.

    Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?

  • Crazy Magnetic's

    Prix 17,50 €

    Un coffret de 24 pièces magnétiques en bois pour reconstituer des animaux ou en imaginer d'autres plus farfelus. L'enfant aide le crocodile à retrouver son corps et ses pattes !

  • Qwixx

    Prix 15,30 €

    Avec Qwixx, impossible de s’ennuyer : à son tour, chaque joueur lance les dés et tout le monde peut utiliser le résultat pour cocher un chiffre d’une de ses rangées. Plus vous cochez de cases, plus vous marquez de points. Mais attention, les chiffres sont classés dans un certain ordre et une fois que vous en avez passé impossible de revenir en arrière. Laissez-vous emporter par la simplicité de ce jeu de dés palpitant !

  • Skyjo

    Prix 16,99 €

    Le  coup de coeur d'Adèle et grosdodo!!!

    Dans Skyjo, anticipez, soyez audacieux dans vos décisions et remplacez vos cartes judicieusement pour avoir le moins de points à la fin de la partie.

    Un jeu de cartes simple, subtil et terriblement addictif !

    Au début de la partie les joueurs disposent 12 cartes faces cachées devant eux et en retournent 2 faces visibles. A son tour de jeu le joueur doit piocher une carte dans la pioche ou dans la défausse. S’il se décide pour la carte visible de la défausse il doit immédiatement échanger cette carte avec l’une de ses douze cartes et la poser face visible.

  • Texto

    Prix 13,99 €

    Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte révélant ainsi une catégorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond à la couleur de la catégorie. Il s'agit alors d'être le plus rapide à trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient à cette catégorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour. Celui qui cumule le plus de cartes en fin de partie, gagne. Texto! est un jeu au principe simple mais totalement addictif qui mettra à l'épreuve votre vivacité d'esprit.

  • 7 Wonders : Architects

    Prix 44,00 €

    Votre postérité se joue maintenant !

    7 Wonders Architects est un nouveau jeu indépendant dans l’univers de 7 Wonders ! Votre objectif est aussi simple que grandiose : bâtir une Merveille si importante, si imposante, qu’elle marquera l’histoire de l’humanité. 7 Wonders Architects a été conçu pour offrir une expérience de jeu la plus fluide et immersive possible. Sous vos yeux, les Merveilles vont s’élever et entrer dans l’Histoire !

    Un matériel innovant a été pensé dans ce sens et devrait attirer un très large public :

    • des Merveilles en « puzzle » qu’on voit évoluer au fur et à mesure de leur construction ;
    • des règles courtes avec une ergonomie originale, très simple à comprendre.