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  • Marque : Djeco
  • Marque : L'oiseau bateau
  • Marque : Rex London
  • Little mémo Garden

    Prix 16,50 €

    Les tortues sont gourmandes et facétieuses. Elles s’amusent à cacher de beaux fruits et légumes pour leur goûter, mais où se trouve la carotte ?Un jeu de mémoire visuelle où l’enfant doit soit trouver l’aliment qui se trouve sous la tortue, soit trouver ce que cache la tortue pour collecter le maximum de cartes et remporter la partie.

  • Pompon

    Prix 18,00 €

    C’est la fête au village, un manège s’est installé dans le parc et tous les enfants veulent y monter pour attraper le pompon. Anticipation et déplacement sont nécessaires dans ce jeu où, pour remporter la partie, il faut attraper le plus de pompons.

  • Parapluie enfant Rusty le...

    Prix 13,50 €

    Parapluie à ressort pour enfants Rusty le renard. Cadre en métal à 8 rayons, poignée et dessus en plastique, matériau imperméable.

  • FÉES DANS LE JARDIN...

    Prix 13,50 €

    Parfait antidote aux jours de pluie, ce parapluie léger arbore notre imprimé Fairies in the Garden. Les enfants adoreront le sentiment d'indépendance qu'apporte le fait d'avoir leur propre parapluie.

  • Puzzle Le bolide

    Prix 9,99 €

    Le bolide démarre en trombe et passe la ligne d'arrivée en premier ! Ce puzzle coloré de 16 pièces est présenté dans une jolie boîte silhouette en forme de voiture de course.

  • Parapluie Sous-marin

    Prix 9,20 €

    Un parapluie chic et pratique, pour découvrir la vie marine à travers les hublots comme dans un sous-marin ! Son ouverture manuelle dotée d'un système de protection permet à l'enfant de l'ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 68 x 70 cm de diamètre.

  • Pipolo

    Prix 8,70 €

    Un jeu du menteur : pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb... Tout nu, à plumes ou poilu ? Les joueurs se débarrassent de leurs cartes parfois en mentant, mais surtout sans se faire prendre ! Si un joueur a des doutes sur la sincérité d'un autre, il annonce "Pipolo". S'il a raison, le menteur récupère dans sa main toutes les cartes jouées et s'il a tort, c'est lui qui récupère toutes les cartes. Le premier menteur à s'être débarrassé de toutes ses cartes remporte la partie !