Chaîne de poussette avec...
Il y a tant de détails à découvrir dans cette petite œuvre d'art en bois de grande qualité.
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Il y a tant de détails à découvrir dans cette petite œuvre d'art en bois de grande qualité.
Puzzle Duo A table est un puzzle éducatif pour les tout-petits sur le thème de l’alimentation des animaux. L'enfant associe chaque animal avec son alimentation. A partir de 2 ans.
Baby Swipi est un hochet ventouse en forme de fleur destiné aux bébés dès 3 mois. Une tige souple, une fleur en bois naturel et un cœur transparent rempli de billes colorées. En tournant sur elle-même, la fleur fera retentir le bruit des billes. L'enfant pourra s'amuser à tapoter la fleur sans la faire tomber grâce à la ventouse.
TTMC se situe entre le jeu d’ambiance et le quiz de culture générale.
Le but du jeu est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. Pour cela, chaque équipe s'auto-évalue de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous et il y a de quoi faire : 540 cartes et 4132 questions.
Alors, tu te mets combien en Aladdin ? …En animaux imaginaires ? …En cure-dents ?
Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. À quel univers appartient chaque élément ?L’enfant doit faire appel à ses connaissances et son sens logique pour faire les bonnes associations.
Ellie la cane fait briller les yeux de tous les enfants ! Dès que l'on pousse Ellie, celle-ci se dandine joyeusement en avançant. Ce jouet à pousser est idéal pour les tout-petits qui apprennent à marcher.
Les animaux à pousser rendent les premières promenades encore plus amusantes. Cette adorable mouette en bois développe la motricité et l'équilibre des enfants. Sa petite touche irrésistible : le battement de ses ailes lorsqu'elle se met en mouvement.