boîtes de disques pour...
Plongez dans le monde fantastique de Billy le hamster avec la boîte de disques pour lampe à histoires de Moulin Roty, et laissez l'aventure illuminer vos soirées
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Plongez dans le monde fantastique de Billy le hamster avec la boîte de disques pour lampe à histoires de Moulin Roty, et laissez l'aventure illuminer vos soirées
Peluche musicale Lapin en velours éponge qui accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur le pompon du lapin pour lancer la musique. Pratique, le boitier musical est déhoussable pour faciliter le lavage.
Petit nez rose, fourrure toute douce et joli sourire, cette poupée hérisson musical accompagnera bébé au pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur la queue du hérisson pour lancer la musique.
Poupée souris musicale en velours éponge, vêtue de sa plus belle tenue de ballerine, elle accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur sa queue pour lancer la musique. La boîte à musique s'enlève pour la passer en machine.
Puce et pilou tournent et dansent au rythme de la mélodie d'un weekend à Rome d'Etienne Daho pour bercer et endormir votre bébé.
Les plus petits vont s'éclater avec ce tracteur et sa remorque de Smartmax. Que d'aventures à vivre !
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de la sorcière Cornebidouille, héroïne de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First».
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets.
Assemblez les 6 animaux différents du Safari ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!
Toutes les pièces sont absolument compatibles avec les éléments des autres références SmartMax.
Âge: 1-5
Un défi romantique !
Achevez la construction du château fort à l'aide des tours , des escaliers et des passerelles en bois afin de permettre au chevalier Gautier de retrouver sa princesse Guenièvre. Le chevalier comme la princesse peuvent monter et descendre les escaliers et se déplacer sur les passerelles du château , mais ils ne peuvent en revanche ni sauter ni escalader les murs. Camelot JR vous lance au défi de vous amuser pendant des heures !
à partir de 4 ans.