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  • Marque : Smart games
  • PICKOMINO

    Prix 17,40 €

    Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?

    Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.

  • 6 QUI PREND !

    Prix 15,30 €

    Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

    Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».  

    Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. 

    • Promo !

    TIMELINE CLASSIQUE

    Prix 13,00 €

    Timeline se joue avec des cartes illustrant des événements historiques. La face noire n’indique pas la date, qui est par contre visible sur la face blanche. Chacun reçoit 4 cartes, côté noir, en début de partie. Une autre carte Événement est tirée de la pioche et posée face date visible au centre de la table. Le but du jeu est d’être le premier joueur à ne plus en avoir.

    Lors de leur tour, le joueur actif tente de placer une de ses cartes dans l’intervalle temporel correct, avant de vérifier en retournant la carte côté date visible. Si sa proposition était erronée, il défausse sa carte et en pioche une nouvelle. Sinon, il se débarrasse d’une carte et se rapproche de la victoire.

  • CRAZY CUPS

    Prix 22,50 €

    Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table. Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes. Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser, sans en avoir l’air, le calcul mental à toute la famille.

  • BAZAR BIZARRE JUNIOR

    Prix 17,40 €

    Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

  • Le Monstre des couleurs - mini

    Prix 19,50 €

    "Le monstre s'est réveillé avec une étrange sensation, il ne comprend pas pourquoi. Ses émotions sont chamboulées. Il va devoir les trier et les ranger chacune à leur place. Peux tu l'aider ? D'abord, tu dois penser aux choses qui te rendent heureux, triste, calme, en colère ou qui te font peur. Ensuite, on les remettra ensemble dans leurs jarres."

    Le Monstre des couleurs est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions. 

  • Camelot Jr.

    Prix 29,99 €

    Un défi romantique ! 

    Achevez la construction du château fort à l'aide des tours , des escaliers et des passerelles en bois afin de permettre au chevalier Gautier de retrouver sa princesse Guenièvre. Le chevalier comme la princesse peuvent monter et descendre les escaliers et se déplacer sur les passerelles du château , mais ils ne peuvent en revanche ni sauter ni escalader les murs. Camelot JR vous lance au défi de vous amuser pendant des heures !

    à partir de 4 ans.

  • JUMPING LA COMPÉTITION

    Prix 24,99 €

    Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ?

    Franchissez les obstacles dans un ordre précis avant d'atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste ! Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition. Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.

  • IQ Twins

    Prix 12,99 €

    Découvrez le jeu IQ Twins de SmartGames, un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 7 ans avec 120 défis à réaliser. Vous devrez être astucieux pour placer toutes les pièces sur le plateau de jeu.

    Les pièces jumelles d’IQ Twins marquent leurs differences! 10 pièces sont réparties en 5 paires de même couleur. Dans chaque paire les pièces partagent une forme similaire, mais une des pièces doit être orientée à 45° de l’autre.

    Ce jeu de la gamme IQ est présenté dans un boîtier pratique, idéal pour jouer en voyage. Les défis sont adaptés aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Êtes-vous prêts pour cet entraînement cérébral?