CALCULODINGO GS-CE2
12 jeux d'additions et soustractions à partir de 5 ans. CalculoDingo est l'outil pratique et ludique pour travailler le calcul mental du programme de grande section au CE2.
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12 jeux d'additions et soustractions à partir de 5 ans. CalculoDingo est l'outil pratique et ludique pour travailler le calcul mental du programme de grande section au CE2.
3 jeux faciles (bataille , mistigri et rami) pour travailler à partir de 8 ans , les verbes du 2 et 3 groupes au présent , au futur et à l'imparfait.
Place aux célèbres créatures cracheuses de feu ! Ce jeu éducatif magnétique fera la joie des fans de dragons dès 3 ans. Stimuler l’imagination est une étape clé dans la croissance de l’enfant : à l’aide de ce Magnéti’book votre petit sera enclin à imaginer d’innombrables histoires et créatures. Il pourra, soit se référer aux modèles et aux illustrations colorées, soit imaginer ses propres histoires de A à Z en mixant les aimants. Ce jeu magnétique se compose de 53 pièces aimantées ainsi que de 10 modèles aux décors fantastiques. Votre enfant pourra reproduire des dragons issus de différentes cultures ou composer des créatures farfelues ! Effrayants, volants, à deux têtes …
Prêts à partir à l'aventure ? Alors, en route pour le tour du monde en 92 magnets ! Ce puzzle magnétique du monde permettra aux enfants à partir de 7 ans de découvrir les magnifiques pays et cultures de notre planète en s'amusant. Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Les enfants s'amusent à retrouver l'emplacement de chaque pays, observent et apprennent les spécificités de ces derniers et pourront profiter de cette belle carte du monde en l'accrochant au mur de leur chambre par exemple. Le grand tableau magnétique aux formes arrondies représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans . Ficelle en coton pour accrocher le puzzle au mur.
On pique une tête ? Vos enfants plongent dans les profondeurs marines dès leurs 3 ans avec ce décor magnétique illustré alliant poissons et crustacés. Ce jeu magnétique se compose d’un décor aimanté ainsi que de 30 magnets. La motricité fine, au cœur des premiers apprentissages de votre enfant, sera développée par la préhension des pièces aimantées. L’imagination ne sera pas en reste, chaque magnet une fois plongé dans le décor invite l’enfant à se créer ses propres histoires. Les poissons colorés sont en fête, les étoiles de mer se lancent des regards amusés, les plongeurs sont surpris par tant d’animation et de diversité ...
« Tu peux m’aider à arroser mes tomates ? » Vos enfants découvrent les joies du jardinage dès leurs 3 ans avec ce décor magnétique illustré alliant fruits et légumes du jardin. Ce jeu magnétique se compose d’un décor aimanté ainsi que de 30 magnets. La motricité fine, au cœur des premiers apprentissages de votre enfant, sera développée par la préhension des pièces aimantées. L’imagination ne sera pas en reste, chaque magnet une fois plongé dans le décor invite l’enfant à se créer ses propres histoires. Les salades ont bien poussé, les pommes sont prêtes à être récoltées, et l’épouvantail a l’air ravi d’avoir de la visite au potager !
Un véritable tour de potier spécialement adapté aux enfants! Grâce à la notice, ils apprendront à fabriquer un bol, un pot ou encore une assiette qu’ils pourront ensuite décorer!
2kg de terre qui sèche à l’air libre sont fournis. Un pain de couleur claire et un autre de couleur marron.
La clé de la réussite? Un emporte-pièce pour calibrer la quantité de terre nécessaire et la centrer sur le tour pour bien démarrer la création.
Une fois que la pièce est réalisée, il suffit de déplacer le tiroir pour y installer le plateau pour laisser sécher la création puis la décorer!
Pendant ce temps, le studio peut être lavé en tout sécurité puisque le moteur est amovible.
Le tour de potier fonctionne uniquement avec prise secteur fournie pour assurer la puissance du moteur.
Happy Salmon est un jeu physique, rapide et explosif ! Faites de la place et débarrassez-vous de vos chaises. Le but ? Être le premier joueur à défausser toutes ses cartes.
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu
Partez en expédition avec la figurine Iguane de Papo. Il ravira petits et grands par son réalisme et son haut niveau de détails.
Les figurines Papo sont peintes à la main et conçues dans le but d'offrir aux enfants un formidable support de jeux et d'imagination. Justesse des postures, respect de la morphologie, reproduction fidèle des caractéristiques principales de l'animal, rien n'est laissé au hasard.
L'iguane est un reptile originaire d'Amérique centrale et d'Amérique du Sud. Il se distingue par sa couleur verte vive, qui peut varier du vert émeraude au vert olive. Avec sa peau recouverte d'écailles, et son corps élancé, l'iguane est un excellent grimpeur, ce qui lui vaut d'être souvent observé dans les arbres où il se perche pour se réchauffer au soleil.