Crazy Sticks
Un jeu d'adresse et de stratégie plein de suspense
◦ Design pétillant pour apprendre les couleurs en s'amusant, dès 3 ans
◦ Pour des heures de jeux et des moments de qualité en famille !
Un jeu d'adresse et de stratégie plein de suspense
◦ Design pétillant pour apprendre les couleurs en s'amusant, dès 3 ans
◦ Pour des heures de jeux et des moments de qualité en famille !
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.
Les plus petits vont s'éclater avec ce tracteur et sa remorque de Smartmax. Que d'aventures à vivre !
Un modèle de corps humain avec des organes mous à disséquer et des os phosphorescent.
Découvre 12 expériences pour comprendre les secrets de l'anatomie: cultive les bactéries, réalise de la morve gluante et écoute ton cœur battre avec le stéthoscope.
Assemble ta fusée et réalise jusqu'à 5 lancements en toute sécurité.
Prépare le carburant avec les ingrédients fournis, place le bouchon de sécurité et fais décoller la fusée jusqu’à 15 mètres de haut !
Tu peux ensuite utiliser les ingrédients de la maison: bicarbonate de soude et vinaigre.
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First».
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets.
Assemblez les 6 animaux différents du Safari ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!
Toutes les pièces sont absolument compatibles avec les éléments des autres références SmartMax.
Âge: 1-5
"Le monstre s'est réveillé avec une étrange sensation, il ne comprend pas pourquoi. Ses émotions sont chamboulées. Il va devoir les trier et les ranger chacune à leur place. Peux tu l'aider ? D'abord, tu dois penser aux choses qui te rendent heureux, triste, calme, en colère ou qui te font peur. Ensuite, on les remettra ensemble dans leurs jarres."
Le Monstre des couleurs est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions.
Quelle est jolie cette balle ! Les bébés dès 1 an stimulent leur motricité fine et développent leur dextérité avec cette balle sensorielle en bois. Unique en son genre, elle se tord et s'étire selon les envies. Oh, on dirait bien qu'il y a des compagnons de jeu ! Un oiseau et une petite abeille ont répondu présent pour jouer avec bébé ! Faciles à repérer et à attraper, ils encouragent bébé à tendre la main, à manipuler et à explorer la balle sous tous les angles. Cette balle se compose de tiges en bois, chacune terminée par une perle blanche ou colorée. Bébé peut s’amuser à tirer, pousser ou secouer la balle pour voir les tiges bouger et s’étirer.
Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !