Piou Piou jeux de cartes
« Devenez le roi de la basse-cour en étant le 1er fermier à éclore ses 3 oeufs avant que Maître renard ne les vole. »Une mécanique simple et addictive qui plaira aux petits comme aux grands.
« Devenez le roi de la basse-cour en étant le 1er fermier à éclore ses 3 oeufs avant que Maître renard ne les vole. »Une mécanique simple et addictive qui plaira aux petits comme aux grands.
Un jeu du menteur : pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb... Tout nu, à plumes ou poilu ? Les joueurs se débarrassent de leurs cartes parfois en mentant, mais surtout sans se faire prendre ! Si un joueur a des doutes sur la sincérité d'un autre, il annonce "Pipolo". S'il a raison, le menteur récupère dans sa main toutes les cartes jouées et s'il a tort, c'est lui qui récupère toutes les cartes. Le premier menteur à s'être débarrassé de toutes ses cartes remporte la partie !
Dans ce jeu de cartes rapide qui combine prise de risque, bluff et déduction, rivalisez avec les autres soupirants pour que votre missive soit amenée à la Princesse. Mais vous dépendez d’intermédiaires pour livrer votre message !
Durant la partie, vous possédez une carte en main que vous gardez secrète. A chaque début de tour, piochez une nouvelle carte. Jouez l'une de vos deux cartes et appliquez son pouvoir. Gardez l'autre, il s’agit de la personne qui tient votre billet doux. Vous devez vous assurer qu’à la fin de la manche vous possédiez la carte dont la valeur est la plus élevée.
Version avec emballage cartonné.
Contenu
21 cartes de jeu, 6 cartes référence, 15 pions Faveur, 1 livre de règles, 1 sac en toile
De petits animaux se promènent dans le jardin quand tout à coup, l’un d’eux se cache. Qui manque à l’appel ?Un moment de complicité où l’enfant éveille sa mémoire visuelle ainsi que son sens de l’observation en identifiant l’animal manquant.
Un jeu coopératif innovant et drôle !
Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !
Comment jouer ?
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va pouvoir prendre toutes les tuiles d’un même motif sur une fabrique et les déposer sur ses lignes de motifs. Quand une ligne est complétée par des tuiles identiques, il peut en poser une sur son mur de palais. En alignant ainsi des tuiles sur le mur du roi, on marque des points. Azul est un jeu de pose de tuiles très malin, qui sort des poncifs habituels du jeu abstrait pour offrir un jeu séduisant et dépaysant.
Le lapin vit dans le potager, la vache dans le pré et la grenouille dans la mare. À quel univers appartient chaque élément ?L’enfant doit faire appel à ses connaissances et son sens logique pour faire les bonnes associations.
Jungle Speed évolue avec son temps et change de packaging. Ce nouveau design est pensé pour gagner en visibilité, grâce à une ligne plus aérée et
légère. Il se démarque des versions précédentes par son aspect résolument écologique : moins de plastique, un totem en bois certifié FSC.
Retour aux valeurs originelles de Jungle Speed : de l’observation, des réflexes et une ambiance survoltée.
ous êtes chargé de poursuivre le travail du moine enlumineur Tybor Kwelein.
Pour cela, assemblez les pages du Codex Naturalis, le manuscrit secret qui recense les espèces des quatre règnes vivants dans les forêts primaires.
Placez vos cartes en fonction des ressources qu’elles vous apportent pour remplir les objectifs et élaborer le plus riche des manuscrits.
Serez-vous prêt à recouvrir et perdre une espèce pour développer votre manuscrit ?
Un jeu accessible et addictif.
Des choix et des placements stratégiques qui feront travailler vos méninges !