TTMC - Sales Mômes -
Vous l'avez tant attendu ? Il est là ! TTMC Sales Mômes, c'est la variante du jeu d'ambiance TTMC - Tu Te Mets Combien ?
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Vous l'avez tant attendu ? Il est là ! TTMC Sales Mômes, c'est la variante du jeu d'ambiance TTMC - Tu Te Mets Combien ?
Jouez à au Poker, Bridge, et tout autre jeu de cartes nécessitant un jeu de 54 cartes !
Superbe mallette de Poker comprenant 300 jetons 11,5g et deux jeux de 54 cartes.
Sonny Angel Hippers – Looking Back (20ème Anniversaire)
🎉 Série anniversaire exclusive ! La seule collection où les Sonny Angel se tournent, avec des couleurs flashy et un design inédit.
📸 Idéal pour les selfies et décorer vos objets du quotidien.
👉 Figurine surprise à collectionner, fixation adhésive réutilisable, environ 8 cm.
La série animaux marins vous transportera dans les fonds marins à la découverte d’animaux tel que la célèbre étoile de mer !
Chaque boîte est surprise, vous pourrez ainsi découvrir le personnage qui s'y cache à l'ouverture.
Parmi ces douze figurines, vous avez 1 chance sur 144 de trouver le mystérieux « secret » ou le célèbre Robby.
Un quiz, quoi de plus simple ? Tout le monde peut (enfin, nous l’espérons) répondre à un quiz de culture (très) générale. Mais en décalé ? En répondant à la question précédente ? C’est tout de suite un peu plus délicat. Et fun !
Vous souvenez-vous du jour où vous avez appris à jouer à votre premier jeu de cartes ? Et de celui où vous avez gagné à un bon vieux solitaire ? Ou encore de la tradition familiale du gin-rami après le dîner de Noël ? Depuis 1885, les jeux de cartes Bicycle® ont leur place dans tous les foyers. Reconnus pour leur qualité et leur précieux héritage, ils rassemblent les gens depuis des générations. Chaque paquet Bicycle® est spécialement conçu pour vous garantir d’excellentes conditions de jeu, partie après partie. Idéal pour tous les jeux de cartes. Idéal pour tous les joueurs.
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.
Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !