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  • Marque : Asmodée
  • Marque : Goki
  • Marque : Label'tour
  • Marque : Plus Plus
  • Marque : Rex London
  • Marque : Smartmax
  • Ma ferme

    Prix 39,50 €

    Il y a tant à faire dans cette petite ferme. 13 éléments disponibles pour imaginer toutes les situations.

    Étable :19,3 x 13,5 x 14,3 cm.

  • Ferme II, puzzle à...

    Prix 10,99 €

    Des boutons en bois faciles à saisir et des illustrations colorées autour du thème de la ferme. Une initiation parfaite et très amusante au puzzle

  • MY FIRST DINOSAURS

    Prix 24,99 €

    Connaissez-vous tous les dinosaures ? Voyagez au cœur de la préhistoire. Assemblez tous les dinosaures, mais méfiez-vous du T.rex !
    Découvrez SmartMax My First Dinosaurs et partez à l'aventure.

  • Renard, debout

    Prix 12,50 €

    Fabriquées en Europe, les figurines HOLZTIGER sont reconnues depuis de nombreuses années pour leur grande qualité ludique. Elles sont réalisées une par une à la main, en érable massif et bois de hêtre, puis décorées avec des peintures à base d'eau.

  • Quatre à la suite

    Prix 9,95 €

    4Un jeu de stratégie pour deux personnes facile à transporter ! Le joueur qui réussira à aligner 4 billes de sa couleur le premier sur une rangée 2 (verticale, horizontale ou diagonale) remporte la partie!

  • Maracas coccinelle

    Prix 13,95 €

    L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.

  • Tour Chancelante en bois

    Prix 13,50 €

    Pour ce jeu il faut de la concentration, de l'habileté et surtout ne pas trembler. Chacun leur tour les joueurs retirent une pièce de la tour pour la poser au sommet. Celui qui fera s'effondrer l'édifice a perdu.

  • 13 Mots

    Prix 25,00 €

    Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.

    Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.

    Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.