Boîte de 3 disques pour...
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Tromboline et Foulbazar, 2 poussins frère et sœur, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
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Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Tromboline et Foulbazar, 2 poussins frère et sœur, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Chien pourri, grand farceur et héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de la famille Souris, héroïne de l'école des loisirs, composée de dix souriceaux, leurs parents et leurs grands-parents, compatibles avec toutes les lampes à histoires
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Kazuo Iwamura
Recharge de trois disques à histoires qui raconte les aventures de Calinours, héros de l'école des loisirs, compatibles avec toutes les lampes à histoires Moulin Roty.
En collaboration avec la maison d'édition jeunesse Ecole des loisirs.
Auteur & illustrateur : Alain Broutin et Frédéric Stehr
Peluche musicale Lapin en velours éponge qui accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur le pompon du lapin pour lancer la musique. Pratique, le boitier musical est déhoussable pour faciliter le lavage.
Petit nez rose, fourrure toute douce et joli sourire, cette poupée hérisson musical accompagnera bébé au pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur la queue du hérisson pour lancer la musique.
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.
Poupée souris musicale en velours éponge, vêtue de sa plus belle tenue de ballerine, elle accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur sa queue pour lancer la musique. La boîte à musique s'enlève pour la passer en machine.
Puce et pilou tournent et dansent au rythme de la mélodie d'un weekend à Rome d'Etienne Daho pour bercer et endormir votre bébé.