CALCULODINGO GS-CE2
12 jeux d'additions et soustractions à partir de 5 ans. CalculoDingo est l'outil pratique et ludique pour travailler le calcul mental du programme de grande section au CE2.
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12 jeux d'additions et soustractions à partir de 5 ans. CalculoDingo est l'outil pratique et ludique pour travailler le calcul mental du programme de grande section au CE2.
3 jeux faciles (bataille , mistigri et rami) pour travailler à partir de 8 ans , les verbes du 2 et 3 groupes au présent , au futur et à l'imparfait.
Un joli set de 5 pièces, avec rebords ergonomiques pour aider l'enfant à prendre les aliments et manger presque tout seul. Une assiette, un bol, une timbale et un set de 2 couverts.
Un joli set de 5 pièces, avec rebords ergonomiques pour aider l'enfant à prendre les aliments et manger presque tout seul. Une assiette, un bol, une timbale et un set de 2 couverts.
Grâce à sa ventouse, le bol ne bouge plus et permet à bébé d'apprendre à manger tout seul sans renverser le contenu de son bol ! La cuillère est toute ronde, sans danger pour les petits aux gestes imprécis.
Fabriquées en Europe, les figurines HOLZTIGER sont reconnues depuis de nombreuses années pour leur grande qualité ludique. Elles sont réalisées une par une à la main, en érable massif et bois de hêtre, puis décorées avec des peintures à base d'eau.
Fabriquées en Europe, les figurines HOLZTIGER sont reconnues depuis de nombreuses années pour leur grande qualité ludique. Elles sont réalisées une par une à la main, en érable massif et bois de hêtre, puis décorées avec des peintures à base d'eau.
Happy Salmon est un jeu physique, rapide et explosif ! Faites de la place et débarrassez-vous de vos chaises. Le but ? Être le premier joueur à défausser toutes ses cartes.
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu