Poker - Mallette Maverick,...
Superbe mallette de Poker comprenant 300 jetons 11,5g et deux jeux de 54 cartes.
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Superbe mallette de Poker comprenant 300 jetons 11,5g et deux jeux de 54 cartes.
Connaissez-vous tous les dinosaures ? Voyagez au cœur de la préhistoire. Assemblez tous les dinosaures, mais méfiez-vous du T.rex !
Découvrez SmartMax My First Dinosaurs et partez à l'aventure.
Prêts à partir à l'aventure ? Alors, en route pour le tour du monde en 92 magnets ! Ce puzzle magnétique du monde permettra aux enfants à partir de 7 ans de découvrir les magnifiques pays et cultures de notre planète en s'amusant. Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Les enfants s'amusent à retrouver l'emplacement de chaque pays, observent et apprennent les spécificités de ces derniers et pourront profiter de cette belle carte du monde en l'accrochant au mur de leur chambre par exemple. Le grand tableau magnétique aux formes arrondies représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans . Ficelle en coton pour accrocher le puzzle au mur.
Un jeu d'adresse et de stratégie plein de suspense
◦ Design pétillant pour apprendre les couleurs en s'amusant, dès 3 ans
◦ Pour des heures de jeux et des moments de qualité en famille !
Les plus petits vont s'éclater avec ce tracteur et sa remorque de Smartmax. Que d'aventures à vivre !
Vous souvenez-vous du jour où vous avez appris à jouer à votre premier jeu de cartes ? Et de celui où vous avez gagné à un bon vieux solitaire ? Ou encore de la tradition familiale du gin-rami après le dîner de Noël ? Depuis 1885, les jeux de cartes Bicycle® ont leur place dans tous les foyers. Reconnus pour leur qualité et leur précieux héritage, ils rassemblent les gens depuis des générations. Chaque paquet Bicycle® est spécialement conçu pour vous garantir d’excellentes conditions de jeu, partie après partie. Idéal pour tous les jeux de cartes. Idéal pour tous les joueurs.
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First».
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets.
Assemblez les 6 animaux différents du Safari ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!
Toutes les pièces sont absolument compatibles avec les éléments des autres références SmartMax.
Âge: 1-5
Un défi romantique !
Achevez la construction du château fort à l'aide des tours , des escaliers et des passerelles en bois afin de permettre au chevalier Gautier de retrouver sa princesse Guenièvre. Le chevalier comme la princesse peuvent monter et descendre les escaliers et se déplacer sur les passerelles du château , mais ils ne peuvent en revanche ni sauter ni escalader les murs. Camelot JR vous lance au défi de vous amuser pendant des heures !
à partir de 4 ans.