VALISE EN OSIER AVEC TISSU...
Une jolie valise en osier naturel, la solution idéale pour ranger tous ses petits trésors. + 3 ans
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Une jolie valise en osier naturel, la solution idéale pour ranger tous ses petits trésors. + 3 ans
Danger est un jeu de pli dans lequel le plus dur n'est pas de gagner des points, mais de les conserver jusqu'à la fin.
On constitue notre main parmi différents tas de cartes pour la manche à venir.
Ensuite, on enchaine les plis : la plus haute carte l'emporte, classiquement, sur les autres.
Mais attention à ce que vous remportez, car seule la valeur la plus faible de chaque dizaine marquera des points et les valeurs consécutives s'annuleront !
Les Animaux gardiens se sont égarés ! Ensemble, aidez-les à rejoindre leurs cocons grâce à un système de taquin dévoilant des indices. Mais attention : chacun de vous ne voit que les informations en face de lui... La communication et la coopération seront essentielles pour l’emporter !
Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.
Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !
Âge : À partir de 12 mois
C’est jour de balade à Dino Parc ! Les maîtres sont de sortie, accompagnés de leur fidèle Dino de compagnie. Très vite une compétition s’organise : quel Dino sera le plus rapide à atteindre les grilles du parc ? Tout ce petit monde prend le départ sur l’allée centrale mais attention à Billy, la gardienne du parc, qui veille et qui ne supporte pas de voir les Dinos trop loin devant leur maître !
Une douce initiation à la prise de risque.
Dans ce jeu de course original, les joueurs doivent gérer 2 pions : leur pion maitre et leur pion Dino. Pour gagner la partie, seul le pion Dino compte : le premier dino qui arrive à la fin du parcours remporte la course.
Pour sauver les animaux de la savane des vilains braconniers qui les ont enfermés, vous décidez d’agir tous ensemble.
À la nuit tombée, vous dérobez les clés des cages pour libérer les animaux de leur cage. Faites vite avant que les braconniers ne vous repèrent !
Une douce initiation au jeu de coopération et à la stratégie :
Chaque clé tirée permet de libérer différents animaux : les enfants pourront discuter ensemble du meilleur choix à faire.
Ils apprennent alors, à gagner ou perdre ensemble
Le panier guidon pour la draisienne trybike avec 2 sangle en simili cuir imitation rotin.
Dimensions: 25 x 20 x hauter 14cm
Trybike acier vintage kit tricycle. Le kit s'adapte à la draisienne trybike. Comprend une troisième roue et un axe en métal.
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.