Poupée ma Corolle Paloma
Poupée de 36 cm au corps souple. Dès 4 ans. La poupée à habiller ma Corolle P aloma
Poupée de 36 cm au corps souple. Dès 4 ans. La poupée à habiller ma Corolle P aloma
Petit nez rose, fourrure toute douce et joli sourire, cette poupée hérisson musical accompagnera bébé au pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur la queue du hérisson pour lancer la musique.
Poupée souris musicale en velours éponge, vêtue de sa plus belle tenue de ballerine, elle accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur sa queue pour lancer la musique. La boîte à musique s'enlève pour la passer en machine.
Un défi romantique !
Achevez la construction du château fort à l'aide des tours , des escaliers et des passerelles en bois afin de permettre au chevalier Gautier de retrouver sa princesse Guenièvre. Le chevalier comme la princesse peuvent monter et descendre les escaliers et se déplacer sur les passerelles du château , mais ils ne peuvent en revanche ni sauter ni escalader les murs. Camelot JR vous lance au défi de vous amuser pendant des heures !
à partir de 4 ans.
Si vous avez du cœur, vous parviendrez à surpasser les défis posés par ce nouveau « Super IQ ».
« IQ Love » met en jeu 10 pièces transparentes de couleur pour reconstituer un cœur à l’intérieur du coffret ou un rectangle à l’extérieur. 120 défis pour ce très beau jeu de placement.
La Poupée à habiller ma Corolle Pauline est une poupée de 36 cm au corps souple "effet" sous-vêtement avec des cheveux frisés à coiffer.
Découvrez le jeu IQ Twins de SmartGames, un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 7 ans avec 120 défis à réaliser. Vous devrez être astucieux pour placer toutes les pièces sur le plateau de jeu.
Les pièces jumelles d’IQ Twins marquent leurs differences! 10 pièces sont réparties en 5 paires de même couleur. Dans chaque paire les pièces partagent une forme similaire, mais une des pièces doit être orientée à 45° de l’autre.
Ce jeu de la gamme IQ est présenté dans un boîtier pratique, idéal pour jouer en voyage. Les défis sont adaptés aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Êtes-vous prêts pour cet entraînement cérébral?
Cet IQ fera-t-il tourner votre cerveau à toute vitesse ?
Placez tous les engrenages à l’intérieur du plan de jeu afin de créer une chaîne reliant la molette de gauche à celle de droite. Si l’action de l’une des deux molettes fait tourner l’autre, vous avez réussi ! Ce jeu de logique propose cent-vingt défis, de facile à très difficile.
Trouvez le chemin pour rejoindre Mère-Grand.
Découvrez la magie de ce conte populaire dans ce jeu de réflexion idéal pour les jeunes enfants. Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante. Une bande-dessinée du conte est également incluse, sans texte, narrant l’histoire originale sous un trait original.