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Prix 22,50 €Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés...Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.
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TRANSFORMERS BLOKEES GALAXY...
Prix 8,00 €Display Blokees Transformers Galaxy V2 : SOS, figurines articulées de 10~12cm à monter, sans colle ni peinture (SNAP FIT) contient 9 boites mystères, produit présenté en display comptoir.
Figurines TRANSFORMERS
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SAINT SEIYA BLOKEES SAINT...
Prix 8,00 €Display Blokees Saint Seiya : Galaxy V1, figurines articulées de 7~8cm à monter, sans colle ni peinture (SNAP FIT) contient 9 boites mystères, produit présenté en display comptoir.
Les Chevaliers du Zodiaque figure
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POKEMON MODEL KIT &...
Prix 19,90 €Figurine & Pokeball Pokemon : Salameche, à assembler, sans colle ni peinture, mesure 6cm, produit présenté en boite cartonnée brochable
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POKEMON MODEL KIT &...
Prix 19,90 €Figurine & Pokeball Pokemon : Carapuce, à assembler, sans colle ni peinture, mesure 6cm, produit présenté en boite cartonnée brochable
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POKEMON MODEL KIT &...
Prix 19,90 €Figurine & Pokeball Pokemon : Evoli, à assembler, sans colle ni peinture, mesure 6cm, produit présenté en boite cartonnée brochable
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POKEMON SAC CABAS PIKACHU
Prix 3,10 €Sac cabas réutilisable et recyclable en polypropylène. mesure 45x40x20cm
Sac cabas Pokémon Pikachu.
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Codenames Images
Prix 24,50 €Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.
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Codenames
Prix 24,50 €Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.