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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Iello
  • Marque : Janod
  • 6 QUI PREND !

    Prix 15,30 €

    Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

    Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».  

    Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. 

  • CRAZY CUPS

    Prix 22,50 €

    Une appétissante salade de fruits se prépare. Mais pour la réussir et remporter des cartes, il faut bien calculer le nombre de fruits présents sur la table. Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte de leur pile. Quand 5 fruits de la même sorte sont présents sur la table, il faut alors vite sonner pour récolter des cartes. Calculez vite et bien car en cas d’erreur, il faudra rendre des cartes. Un jeu fruité et déjà culte qui fera réviser, sans en avoir l’air, le calcul mental à toute la famille.

  • BAZAR BIZARRE

    Prix 17,40 €

    Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ; mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l’objet qui n’a rien de commun avec la carte : ni l’objet, ni la couleur ! 
    Simple ? Pas si sûr… Drôle et trépidant ? Assurément !

  • BAZAR BIZARRE JUNIOR

    Prix 17,40 €

    Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.

  • Sync or Swim

    Prix 22,50 €

    Inspiré de la natation synchronisée, Sync or Swim se concentre sur le travail d’équipe, la collaboration et la communication.

    À chaque tour, les coéquipiers planifient un numéro parfait tout en suivant les directives du capitaine de l’équipe. Le timer démarre et les joueurs commencent à échanger, se placer et plonger pour obtenir des cartes afin d’obtenir la meilleure performance possible. Au fur et à mesure que votre équipe progresse, les routines deviennent de plus en plus difficiles et vous proposent toutes sortes de rebondissements !

    À la fin de chaque tour, l’application évalue vos performances en fonction de votre timing et de votre précision. Vous et vos amis découvrirez des tactiques créatives pour de meilleures stratégies et de meilleurs scores à chaque fois que vous jouez.

  • Petite Mer

    Prix 20,00 €

    Vous êtes des gardes-côtes chargés de veiller à la sécurité des rivages du golfe du Morbihan en Bretagne.

    Vous devez travailler main dans la main pour sillonner la mer et inspecter les balises et les phares essentiels à la navigation locale.

    Optimisez votre sortie en mer et tentez d’inspecter autant de phares que possible !

    Placez vos tuiles, déplacez votre bateau et collaborez avec vos collègues pour gagner l’admiration de tous les habitants du littoral !

  • Magnéti'stories les Pompiers

    Prix 9,99 €

     

    Un petit chat à sauver, le feu à éteindre, le gros bobo d’une enfant ... Heureusement, les pompiers sont là pour gérer la situation ! Ce jeu magnétique ravira vos enfants, les invitant à s'imaginer en vrais petits pompiers, dès l’âge de 3 ans. Ce jeu aimanté se compose d’une planche illustrée aux couleurs des soldats du feu ainsi que de 30 magnets à venir déposer sur le décor. Une fois déposés, les aimants vont peu à peu prendre vie grâce à l’imagination de votre enfant. Le petit chat se mettra à miauler et la petite fille sèchera finalement ses larmes grâce à l’intervention des pompiers ! Ce grand décor est pliable, le rendant alors facilement transportable. Une fois glissé dans le sac à dos ou dans la voiture, il n’y aura plus aucunes barrières à l’imagination de votre apprenti pompier.