MY FIRST DINOSAURS
Connaissez-vous tous les dinosaures ? Voyagez au cœur de la préhistoire. Assemblez tous les dinosaures, mais méfiez-vous du T.rex !
Découvrez SmartMax My First Dinosaurs et partez à l'aventure.
Connaissez-vous tous les dinosaures ? Voyagez au cœur de la préhistoire. Assemblez tous les dinosaures, mais méfiez-vous du T.rex !
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Prêts à partir à l'aventure ? Alors, en route pour le tour du monde en 92 magnets ! Ce puzzle magnétique du monde permettra aux enfants à partir de 7 ans de découvrir les magnifiques pays et cultures de notre planète en s'amusant. Chaque magnet représente un pays ou une région du monde, avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du globe. Les enfants s'amusent à retrouver l'emplacement de chaque pays, observent et apprennent les spécificités de ces derniers et pourront profiter de cette belle carte du monde en l'accrochant au mur de leur chambre par exemple. Le grand tableau magnétique aux formes arrondies représente le monde avec ses continents, ses mers, ses océans . Ficelle en coton pour accrocher le puzzle au mur.
Les plus petits vont s'éclater avec ce tracteur et sa remorque de Smartmax. Que d'aventures à vivre !
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First» (Mon Tout Premier).
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets.
Assemblez les 6 animaux différents du Safari ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!
Toutes les pièces sont absolument compatibles avec les éléments des autres références SmartMax.
Débarrassez-vous de tous vos dés. Mais moins vous en avez, plus ce sera difficile ! Sans oublier les cartes Action qui sont là pour vous aider… ou vous piéger. Un jeu simple qui arrache !
Un jeu qui arrache ! Un seul but : se débarrasser de tous ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile! Lancez les dés et selon le tirage, donnez des dés à vos adversaires, piochez des cartes et posez de machiavéliques cartes Action. Wazabi est un jeu très simple mêlant hasard et tactique : à essayer d’urgence ! 24 dés, 36 cartes, sac en tissu, règle du jeu.
Place aux célèbres créatures cracheuses de feu ! Ce jeu éducatif magnétique fera la joie des fans de dragons dès 3 ans. Stimuler l’imagination est une étape clé dans la croissance de l’enfant : à l’aide de ce Magnéti’book votre petit sera enclin à imaginer d’innombrables histoires et créatures. Il pourra, soit se référer aux modèles et aux illustrations colorées, soit imaginer ses propres histoires de A à Z en mixant les aimants. Ce jeu magnétique se compose de 53 pièces aimantées ainsi que de 10 modèles aux décors fantastiques. Votre enfant pourra reproduire des dragons issus de différentes cultures ou composer des créatures farfelues ! Effrayants, volants, à deux têtes …
De la ferme au marché, on se déplace en petit train ! Dès 12 mois, bébé va adorer son train à tirer. Composé de 3 wagons et de 19 pièces à assembler, ce train en bois est aussi bien un jeu de construction qu’un jouet à tirer favorisant le mouvement. Empiler des pièces ou partir en balade : pourquoi choisir si on peut faire les deux ? Dans l’univers ludique et coloré de la ferme, votre bébé découvre de petits animaux avec plaisir (un lapin blanc, un lapin marron et une petite poule), mais aussi des légumes rigolos (pomme de terre, tomate, carotte et radis). Agrémentés de feutrine, pour encourager la découverte tactile, les animaux et légumes sont à croquer !
On pique une tête ? Vos enfants plongent dans les profondeurs marines dès leurs 3 ans avec ce décor magnétique illustré alliant poissons et crustacés. Ce jeu magnétique se compose d’un décor aimanté ainsi que de 30 magnets. La motricité fine, au cœur des premiers apprentissages de votre enfant, sera développée par la préhension des pièces aimantées. L’imagination ne sera pas en reste, chaque magnet une fois plongé dans le décor invite l’enfant à se créer ses propres histoires. Les poissons colorés sont en fête, les étoiles de mer se lancent des regards amusés, les plongeurs sont surpris par tant d’animation et de diversité ...