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  • Marque : Gigamic
  • Marque : Janod
  • Marque : Plus Plus
  • Marque : Smart games
  • Code Couleur

    Prix 24,99 €

    Une belle palette de couleurs pour de nombreuses combinaisons!

    Un défi est à choisir parmi les 100 proposés. Apparaît une figure à reconstituer à partir des 18 plaquettes transparentes à superposer. Grâce aux couleurs visibles sur la figure, le joueur peut sélectionner les plaquettes à utiliser, sachant qu'elle sont toutes monochromes et que seules 2 d'entre elles contiennent la même couleur.

    Mais une fois les plaquettes de couleur identifiées, il faudra encore trouver dans quel sens positionner chaque forme et dans quel ordre placer ces différentes images pour reproduire la figure demandée.

  • MILLE SABORDS

    Prix 17,40 €

    Défiez la chance pour réaliser les meilleures combinaisons de dés et remportez un maximum de points. Mais gare aux maudites têtes de mort ou vous perdrez tout ! Réservé aux plus téméraires.

    Le trésor se gagne aux dés. À l’aide des déroutantes cartes Pirate, défiez la chance et vos adversaires pour réaliser les meilleures combinaisons de dés et remportez un maximum de points. Mais gare aux maudites têtes de mort ou vous perdrez tout. Un jeu de dés à réserver aux pirates les plus téméraires. 8 dés Corsaire, 35 cartes Pirate, 5 cartes Résumé, 1 bloc de scores, règle du jeu.

  • PICKOMINO

    Prix 17,40 €

    Assurerez-vous votre gain ou relancerez-vous les dés pour augmenter votre score et piquer des points à vos adversaires, au risque de tout perdre ?

    Vous reprendrez bien un ver ? Lancez les dés, mettez de côté une valeur puis faites le pari de relancer, ou non, les dés restants. Plus la somme de vos dés sauvegardés est importante, plus fort sera le Pickomino remporté…et selon votre résultat, vous pouvez même le piquer chez un adversaire. Mais, si vous n’obtenez que des valeurs déjà mises de côté, votre tour s’arrête et vous perdez un Pickomino. Voici un jeu de dés très divertissant, où il vous faudra jongler entre prudence et prise de risques. 8 dés, 16 dominos spéciaux, règle du jeu.

  • 6 QUI PREND !

    Prix 15,30 €

    Dans ce jeu de défausse culte, il vous faudra placer vos cartes dans les différentes rangées mais sans jamais poser la 6ème ! Les choix des cartes étant secret et simultané, ils vous faudra être un poil calculateur pour ne pas finir avec le plus gros troupeau. Alors gare aux vacheries !

    Le but de ce jeu de cartes est d'avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie. Les cartes ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».  

    Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de chaque manche, chaque joueur reçoit 10 cartes au hasard, il y aura donc 10 tours par manche. Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les dix et la posent face cachée. 

  • Magnéti'book Pompiers

    Prix 19,99 €

     

    Pimpon, pimpon, le feu est venu se glisser dans les Magnéti’book ! Ce jeu magnétique ravira les enfants à partir de 3 ans leur permettant de se transformer en vrais petits pompiers. Ce jeu éducatif stimulera l’imagination de votre bambin, lui permettant alors de se raconter une ribambelle de petites histoires grâce à la scène magnétique et aux 60 aimants à assembler. Suivre les modèles fournis et imaginer ses propres personnages, les enfants sont totalement libres. Les magnets pouvant être mixés, la créativité est sans limite. Ce livre magnétique se compose de 60 magnets et 18 cartes modèles aux couleurs des soldats du feu et de leurs véhicules. Par les mers, ou dans les cieux, le véhicule idéal pour contrer le feu prendra vie sous les mains de votre enfant. 

  • Tracteur à tirer

    Prix 22,99 €

    Prêts à prendre la clé des champs ? Avec ce jouet à tirer en forme de tracteur, faites plaisir même au plus petit des fermiers, dès 12 mois. C’est parti pour encourager la motricité globale de votre bébé et pour imaginer les plus tendres histoires avec ce beau jouet à promener en bois ! Il se compose d’un tracteur avec sa remorque amovible et de 6 accessoires : 4 ballots de paille, 1 mouton, 1 poule. Avec ce jouet d’éveil sur le thème de la ferme, votre enfant pourra inventer des tas d’aventures et stimuler son imagination : où va ce beau tracteur rouge ? Jusqu’à la grange, nourrir les animaux ou jusqu’à la salle à manger ?