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Prix 22,50 €Détective Charlie Holmes a besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Il se passe des choses bizarres à Mysterville et les coupables doivent être trouvés...Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.
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4D Build Pokémon - Bulbizarre
Prix 32,50 €Assemblez votre starter Pokémon préféré avec ce Puzzle 4D Build Bulbizarre.
Avec ses 195 pièces à encastrer sans colle ni outils, cette maquette cartonnée vous permet de construire Bulbizarre, le Pokemon de type Plante de Kanto, au milieu de la jungle.
Le montage est accessible dès 12 ans grâce à une notice illustrée en couleurs et à un système d’assemblage simple : détachez les pièces avec le poinçon fourni, suivez les étapes, et observez votre Carapuce prendre vie sous vos yeux. Comptez environ 2 heures de construction.
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4D Build Pokémon - Salameche
Prix 32,50 €Assemblez votre starter Pokémon préféré avec ce Puzzle 4D Build Salamèche.
Avec ses 241 pièces à encastrer sans colle ni outils, cette maquette cartonnée vous permet de construire Salamèche, le Pokemon de type Feu de Kanto, debout dans les flamme.
Le montage est accessible dès 12 ans grâce à une notice illustrée en couleurs et à un système d’assemblage simple : détachez les pièces avec le poinçon fourni, suivez les étapes, et observez votre Carapuce prendre vie sous vos yeux. Comptez environ 2 heures de construction.
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4D Build Pokémon - Carapuce
Prix 32,50 €Assemblez votre starter Pokémon préféré avec ce Puzzle 4D Build Carapuce.
Avec ses 180 pièces à encastrer sans colle ni outils, cette maquette cartonnée vous permet de construire Carapuce, le Pokemon de type Eau de Kanto, surfant au milieu des vagues.
Le montage est accessible dès 12 ans grâce à une notice illustrée en couleurs et à un système d’assemblage simple : détachez les pièces avec le poinçon fourni, suivez les étapes, et observez votre Carapuce prendre vie sous vos yeux. Comptez environ 2 heures de construction.
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Les loups-garous de...
Prix 12,00 €Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
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Dobble Kids (Blister Eco)
Prix 12,00 €Dobble respecte l’environnement !
1 boîte, 5 jeux : c’est aussi le Dobble pour les plus petits ! Repérez vite l’unique symbole en commun entre les cartes et, selon la règle du jeu en cours, remportez la partie ! Grâce à des règles claires, assimilées en l’espace d’une minute, Dobble, c’est l’assurance d’une ambiance folle autour de la table !
Ces versions écologiques de Dobble répondent à une exigence : un meilleur respect de l’environnement, à travers des matériaux responsables et des procédés de fabrication sains.
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Sonny Angel Hippers Looking...
Prix 13,95 €Sonny Angel Hippers – Looking Back (20ème Anniversaire)
🎉 Série anniversaire exclusive ! La seule collection où les Sonny Angel se tournent, avec des couleurs flashy et un design inédit.
📸 Idéal pour les selfies et décorer vos objets du quotidien.
👉 Figurine surprise à collectionner, fixation adhésive réutilisable, environ 8 cm.
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Sonny Angel Animaux Marins
Prix 12,95 €La série animaux marins vous transportera dans les fonds marins à la découverte d’animaux tel que la célèbre étoile de mer !
Chaque boîte est surprise, vous pourrez ainsi découvrir le personnage qui s'y cache à l'ouverture.
Parmi ces douze figurines, vous avez 1 chance sur 144 de trouver le mystérieux « secret » ou le célèbre Robby.
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13 Mots
Prix 25,00 €Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.