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  • Marque : Iello
  • Marque : L'atelier Mikado
  • Marque : Smartmax
  • Mes Premiers Véhicules

    Prix 24,99 €

    Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.

    Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !

    Âge : À partir de 12 mois

  • La Pyramide Boule

    Prix 18,00 €

    Reformez la pyramide à l'aide des pièces de bois, esthétique ! difficulté 3/5

  • Le Dango

    Prix 15,50 €

    But : reformer la boule, esthétique réussie. difficulté 3/5

    Un joli casse-tête, pas trop difficile

    Dimensions : diamètre 8 cm

  • Le Hokaido

    Prix 16,00 €

    But : puzzle à recomposer, bicolore. difficulté 4/5

    Dimensions : 8 x 8 x 8 cm

  • Le Morpion 3D

    Prix 18,00 €

    But :  Pour 2 joueurs, le principe du morpion mais en 3 dimensions, possibilités décuplées. Niveau 3/5

    Dimensions : 10 x 9 x 9 cm

  • Builder Set

    Prix 32,99 €

    La première boîte de 20 pièces magnétiques pour découvrir l’univers SmartMax et le magnétisme. Débutez la construction de structures simples et amusez-vous. Toutes les pièces sont compatibles à 100 % avec tous les autres ensembles de la collection SmartMax pour jouer avec plaisir pendant des années !

  • Codenames Images

    Prix 24,00 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Codenames

    Prix 24,00 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

  • Boîte 2 casse-têtes

    Prix 19,00 €

    Assortiment de 2 casse-tête dans un coffret en papier de mûrier, idée cadeau. difficulté 3/5

    Dimensions : 13.5 x 6.5 x 7 cm