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  • Marque : Blackrock games
  • Marque : Djeco
  • Marque : Janod
  • Comme une fée

    Prix 18,90 €

    Un kit créatif composé d'une baguette et d'une paire d'ailes de fée à décorer. L'enfant repère les chiffres imprimés sur les accessoires et y colle les autocollants en mousse pailletée et les strass adhésifs. Une fois les deux accessoires décorés et scintillants de multiples reflets, il n’y a plus qu’à les assembler et à se plonger dans l’univers onirique des fées pour s'inventer les plus belles histoires !

  • Lily & Sylvestre

    Prix 21,90 €

    Les elfes Lily, Sylvestre et leur bébé, Babily, et leur inséparable compagnon le petit cerf Polo, adorent se balader en famille au coeur de la fôret fantastique. Ils appartiennent à l'univers poétique des Tinyly. Des personnages articulés aux traits délicats qu'on expose, qu'on collectionne ou qu'on place au cœur d'histoires et de fabuleuses aventures !

  • Puzzle Duo Bébés animaux

    Prix 8,90 €

    Un premier puzzle d'association maman-bébé. Puzzle duo Bébés animaux est un puzzle éducatif où l’enfant associe l'animal adulte à ses petits. Simples et ludiques, les puzzles duo-trio sont des jeux d’association d’idées à partir de 2 ans. À chaque coffret correspond une association, pour bien la comprendre et la maîtriser. Les grosses pièces sont faciles à manipuler par les petites mains et les boîtes de rangement s’emportent partout !

  • Tatouages Dino Club

    Prix 4,40 €

    Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des dinosaures pour le plus grand plaisir des enfants ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s'appliquent avec un peu d'eau.

  • Porte cartes Chat

    Prix 5,50 €

    Un adorable porte-cartes Djeco en forme de tête de chat, pour permettre aux jeunes joueurs de bien maintenir leurs cartes en main ! Fini les cartes qui tombent, les enfants enchaîneront les parties !

  • MAGNÉTI'BOOK DINOSAURES, 40...

    Prix 19,99 €

    Connaissez-vous les Magnéti'book ? Ces livres magnétiques nomades et éducatifs sont adorés par les petits et les grands ! Un coffret magnétique renferme de nombreux éléments aimantés à associer en suivant les modèles ou en laissant parler sa créativité ! Ce jeu en carton transportera les petits à partir de 3 ans dans le monde des dinosaures grâce à 40 magnets et 10 cartes avec indiqué le nom du dinosaure en latin.Le but du jeu est de recomposer sur la scène magnétique, le dinosaure indiqué sur la carte à l'aide des magnets. L'enfant pourra également s'amuser à mélanger les différentes pièces entre elles pour créer des créatures encore plus effrayantes puisqu'elles sont toutes interchangeables ! Ce produit est composé de matériaux certifiés FSC® et de matériaux contrôlés.

  • Crack List

    Prix 20,40 €

    Être le 1er à se débarrasser de toutes ses cartes !

    Les règles du jeu sont simples : une liste est choisie, chacun votre tour, débarrassez-vous de de votre main en proposant des réponses qui commencent par les lettres de vos cartes. Exemple : "Chanteuses"  Carte A pour Angèle, carte B pour Beyoncé, Un jeu qui reconnecte et réunit toutes les générations.

    Des parties rapides, qu'on a envie de relancer. 

    Du challenge, du quiz culture générale, des coups bas, un peu de stratégie et surtout des fous rires garantis ! 

    Des centaines de catégories absurdes, fantaisistes, polémiques, poétiques inattendues promettent des parties surprenantes et hilarantes.  

    Avec CRACK LIST on retrouve le plaisir et la convivialité des jeux de société.

  • La planche des pirates

    Prix 28,60 €

    Fouillez le coffre du capitaine et placez des poids au bout la planche de vos adversaires pour les faire tomber ! Mais attention à ne pas prendre trop de risques. A chaque faux pas, vous avancez d'une case sur votre propre planche ! 

    Tout le sel du jeu se situe dans le moment exact où une des planches va basculer dans le vide. Chaque jeton posé vous rapproche de la chute, ce qui rend la partie de plus en plus intense. La prise de risque est donc omniprésente et la tension est amplifiée par le fait que le joueur va, le plus prudemment possible, placer lui-même les jetons au bout de sa planche.