Shark N'Go
Shark N'Go et son pilote requin ne se font pas d'amis en ville. Shark est une voiture qui porte bien son nom, avec ses dents féroces, il ne vaut mieux pas la croiser.
Shark N'Go et son pilote requin ne se font pas d'amis en ville. Shark est une voiture qui porte bien son nom, avec ses dents féroces, il ne vaut mieux pas la croiser.
De son œil perçant, le pilote de la Motor Skull scrute l’horizon. Mi-squelette, mi-humain, il terrorise ses adversaires.
Miss Burgundy n'a peur de rien et est prête à gagner la course coûte que coûte à bord de son véhicule-fusée. 3, 2, 1, partez ! Elle fonce à l'allure d'une fusée et remporte la course ! Bravo !
On en prend plein les yeux ! Entièrement dorée, Golden star est la voiture idéale pour se faire remarquer !
Fenêtre ouverte, la tête qui se dandine au son d'un bon rythme de funk, la très colorée Funky Bolide est de sortie pour une joyeuse balade !
L'accessoire indispensable et amusant pour mélanger les cartes !
Avec le mélangeur de cartes, les cartes seront maintenant mélangées en un tour de main ! Compatible avec les jeux de cartes au format classique, bridge et poker.
Sépare le paquet à mélanger en 2 piles égales, place-les des 2 côtés du mélangeur, tourne la manivelle et récupère dans le tiroir le paquet mélangé !
Contient un manivelle de rechange.
Mélangeur de cartes automatique.
Fonctionne sur piles (non fournies), 4 piles AA 1.5 volt
L'accessoire indispensable et amusant pour mélanger les cartes !
Mélanger jusqu'à 2 jeux de cartes en même temps. Idéal pour les cartes standard de type bridge, rami, poker.
Dimensions de la boîte : 26,5 x 16 x 4 cm
Coiffées d’un champignon fluo, Amy et son adorable compagnon Mushy sont facilement repérables dans les bois lors de leurs longues promenades automnales. Tinyly, un univers poétique, de jolies figurines aux traits délicats et aux couleurs douces qu’on expose, qu’on collectionne ou qu’on place au cœur d’histoires et de fabuleuses aventures !
Un puzzle observation de 35 pièces représentant une forêt dans laquelle les animaux jouent de la musique. Qui joue de la guitare ? Qui joue du tambour ? L'enfant crée son puzzle puis s'amuse à retrouver dans l'image les éléments de la frise.