6 tubes de peinture à doigts
Un coffret de peinture à doigts destiné aux jeunes enfants, dès 18 mois. Idéal pour les premières patouilles !
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Un coffret de peinture à doigts destiné aux jeunes enfants, dès 18 mois. Idéal pour les premières patouilles !
C'est parti pour une balade en forêt sous la pluie ! Avec sa petite taille et sa forme très évasée, ce parapluie chic et pratique, est adapté aux plus petits, dès 3 ans ! Quel plaisir de tenir son parapluie comme les grands ! Son ouverture manuelle dotée d'un système de protection permet à l'enfant de l'ouvrir et de le fermer sans se pincer les doigts. Un accessoire coloré, idéal pour égayer les sorties sous la pluie ! Dimensions ouvert : 55 x 68 cm de diamètre.
Deux planches de tatouages temporaires aux couleurs douces, légères et scintillantes comme des papillons de rêve ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s’appliquent avec un peu d’eau. Testés dermatologiquement.
Un parapluie dans une main et un sac arc-en-ciel de l'autre, Prunelle aime se promener sous la pluie accompagnée de son inséparable compagnon, Bianca le panda. Tinyly, un univers poétique, de jolies figurines aux traits délicats et aux couleurs douces qu’on expose, qu’on collectionne ou qu’on place au cœur d’histoires et de fabuleuses aventures !
Un premier puzzle d'association maman-bébé. Puzzle duo Bébés animaux est un puzzle éducatif où l’enfant associe l'animal adulte à ses petits. Simples et ludiques, les puzzles duo-trio sont des jeux d’association d’idées à partir de 2 ans. À chaque coffret correspond une association, pour bien la comprendre et la maîtriser. Les grosses pièces sont faciles à manipuler par les petites mains et les boîtes de rangement s’emportent partout !
Deux planches de tatouages temporaires sur le thème des dinosaures pour le plus grand plaisir des enfants ! Faciles à utiliser, ils sont prédécoupés et s'appliquent avec un peu d'eau.
Le grand Kiwiz met au défi votre culture et... votre audace !
Faites preuve d’esprit de déduction pour éliminer 8 propositions fausses, sans toucher à la bonne réponse.
Jusqu’où irez-vous pour récolter un précieux kiwi de plus, au
risque de tout perdre pour votre équipe?
Un quizz de culture général en équipe malin et délirant, où la déduction rencontre la prise de risque !
Sur la grille de jeu, 9 propositions dont une seule est la vraie ! À tour de rôle, un champion de chaque équipe tente de retirer une mauvaise réponse. S’il y parvient, il passe la main à son adversaire, mis à l'épreuve pour retirer une proposition de plus. S’il révèle malencontreusement la bonne réponse, il vexe l’orgueilleux grand Kiwiz et pénalise son équipe.
De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!