Tambourin avec 3 clochettes
L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
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L'instrument parfait pour jouer de la musique ensemble. Ce jouet initie les enfants à la musique en exerçant leur sens du rythme et en renforçant leur concentration.
En vacances ? La routes est longue ? Ce Quiz de poche est pour vous !
De la taille d’une poche, ce quiz peut se jouer partout et particulièrement en voyage. C'est un jeu pour toute la famille où il faudra répondre à un maximum de questions pour compléter l’intégralité de la carte de voyage fournie dans le jeu.
Article de supporteurs pour mettre de l'ambiance lors d'une manifestation sportive ou tout autre événement.
Dépêchez-vous d'emmener les canards jusqu'à la mare avant que le soleil ne se cache derrière le nuage ! Lancez le dé à tour de rôle pour les faire avancer , Maman Canard reste toujours devant pour montrer le chemin à ses cannetons. Quand tout le monde est arrivé dans l'eau, vous gagnez la partie tous ensemble !
Faites rouler le diabolo le long de la corde et lancez le pour le rattraper en vol. Ce jeu d'adresse renforce l'habileté, la coordination et la concentration.
As-tu déjà croisé un canarpotame ? Ou un renarléon ?
Dans le monde enchanteur de TETAKI, les animaux ont des idées sans queue ni tête. A toi d'assembler les vrais animaux pour prendre de jolies photos souvenir ! Clic ! C'est dans la boîte !
Choisis et place correctement tes dominos.
Si tu reconstitues un animal existant, bravo !
Encadre-le pour le prendre en photo !
Dans cette magnifique édition limitée du Quoridor, choisissez d'incarner PAC-MAN ou l'un des 4 fantômes. Deux modes de jeux sont disponibles : Quoridor classique, dans lequel vous devez relever le défi du labyrinthe ou une variante qui vous permettra de retrouver les sensations du célèbre jeu vidéo Pacman !
Débarrassez-vous le plus rapidement possible des cartes que vous avez en main en les plaçant astucieusement car elles vous rapporteront des points négatifs à la fin du jeu. Mais tout ceci serait trop simple si les autres personnes autour de la table ne vous refilaient pas de cartes lorsqu’un trou se forme entre deux valeurs !
Qui aura le moins de points négatifs après plusieurs manches et gagnera sur un dernier "Cabanga" ?