TACO CHATON PIZZA
Taco Chaton Pizza. Retiens bien ces 3 mots rigolos ! Arriveras-tu à te débarrasser de toutes tes cartes en premier ?
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Taco Chaton Pizza. Retiens bien ces 3 mots rigolos ! Arriveras-tu à te débarrasser de toutes tes cartes en premier ?
TTMC Paris 2024, variante de TTMC – Tu te mets combien ? autour des Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024, est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
Le but de est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous les amoureux de sport et il y a de quoi faire : 280 cartes et 2024 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.
C’est la folie au potager ! Découvrez notre mémo en bois original ! Au milieu du potager, vous devrez cueillir des légumes et retrouver ceux qui composent votre soupe. Mais attention aux lapins gourmands.
Points forts :
• Une création originale, pour découvrir autrement l’univers du jardin.
• Jeu évolutif : deux variantes au niveau croissant.
• Développe le sens de l’observation et la mémoire.
• Jeu de mémoire en 3D (des légumes à la place des cartes).
• Temps de jeu adapté aux plus jeunes (10-15 minutes).
• Qualité des matériaux : bois et feutrine
Aucune carte de votre main ne correspond à celle du dessus de la défausse ? C’est une excellente nouvelle pour vous !
Dans K0lp4! votre but premier est de vider votre main pour mettre fin à la manche MAIS vous ne pourrez jouer des cartes que si votre carte n'a rien en commun avec celle du dessus de la défausse !
K0lp4 est un jeu de cartes redoutable de simplicité où vous vous ferez un malin de plaisir à tendre des pièges à vos adversaires pour les obliger à perdre des points durement acquis. Mais attention à ce que cela ne se retourne pas contre vous. Laissez-vous surprendre par ce jeu qui mêle habilement les codes des jeux de défausse classiques avec un souffle de folie et de fraicheur.
LA VILLE LUMIÈRE A BESOIN DE VOUS POUR ÉTENDRE SON RÉSEAU DE TRANSPORT MÉTROPOLITAIN.
Devenez le meilleur architecte du réseau métropolitain de Paris. Utilisez les croisements aériens pour relier les monuments emblématiques de la capitale, tout en optimisant les raccourcis de la plateforme centrale !
Révélez la prochaine carte Station.
Tracez une section de métro à votre couleur.
Optimisez votre réseau de 4 lignes dans tous les quartiers de Paris.
Qui d'entre vous desservira le mieux la capitale française ?
TTMC Musique - Francofolies, variante de TTMC – Tu Te Mets Combien ? est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
Le but de est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
Jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme de dés !
Le Jeu de Cochons est un jeu traditionnel où les joueurs se servent des cochons comme des dés ! Lancez les deux cochons autant de fois que vous l'osez pour marquer des points lorsque c'est votre tour. Mais si vous forcez la chance et que vous réalisez un "Cochon nul" ou un "Bon jambon", vous les perdrez tous.
Le premier joueur à réaliser un score de 100 points remporte la partie !
Contenu : 1 étui de rangement, 2 cochons, 1 bloc de score, 2 crayons, les règles du jeu.
Retrouvez l'accessoire primordial des jeux de plateaux traditionnel !
Envie de jouer au Yam's, au BlackJack ou au 421 ? Vous avez perdu le dé de votre jeu de société préféré, ou vous avez besoin de désigner quelqu'un de manière aléatoire et innocente ? Ce pack de 12 dés tombe à pic !
Dès 2 ans. Chaque chose à sa place !
Range tous les objets à leur place et construis une merveilleuse maisonnette ! Grâce à ce jeu, l'enfant apprend à catégoriser les objets, à reconnaître leur forme et à les insérer au bon endroit.