Jeu d'échecs magnétique...
Le plus ancien et le plus connu des jeux de
stratégie pour toute la famille. Ici proposé
dans une version magnétique avec un plateau
pliable proposant des rangements pour les
pièces.
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Le plus ancien et le plus connu des jeux de
stratégie pour toute la famille. Ici proposé
dans une version magnétique avec un plateau
pliable proposant des rangements pour les
pièces.
Le plus ancien et le plus connu des jeux de stratégie pour toute la famille. Ici proposé avec un plateau pliable.
Un jeu de société très populaire basé sur
l'anticipation qui amusera toute la famille!
Comment fonctionnerait un commerce sans argent ? Ce set de 84 billets de banque et de 32 pièces représente notre monnaie européenne.
Billets de banque: 6,0 x 3,1 - 8,0 x 4,1cm
2Serpents et échelles est un jeu de facile à comprendre et qui fait appel à la chance au dé. Son packaging est particulièrement pratique et bien pensé. Une fois déplié il se transforme en plateau de jeu au format XXL ! Qui sera le premier à atteindre l'arrivée ?
Au moment de commencer la partie il manque parfois un dé ! Cela arrive à tout le monde, non ? Grâce à cette boîte de 6 dés on peut jouer en toute occasion.
Improvisez une fête avec HITSTER, le jeu des hits musicaux Écoutez plus de 100 ans de succès tous plus mémorables les uns que les autres, placez les à tour de rôle par ordre chronologique sur votre ligne du temps musicale et créez votre propre voyage dans le passé Le premier joueur qui réussit à rassembler 10 hits est couronné HITSTER
D'après l'univers de Pierre Bertrand et Magali Bonniol.
Revivez les aventures de la célèbre sorcière Cornebidouille en compagnie de Pierre et de ses inséparables doudous à travers 4 puzzles évolutifs !
Contenu : 4 puzzles, 24 pièces, 36 pièces, 49 pièces, 64 pièces
TTMC Paris 2024, variante de TTMC – Tu te mets combien ? autour des Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024, est un jeu d’ambiance où tu auto-évalues tes connaissances de 1 à 10 sur une multitude de sujets.
Le but de est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 6, tu avanceras de 6 cases.
C'est drôle, accessible à tous les amoureux de sport et il y a de quoi faire : 280 cartes et 2024 questions, avec la présence de cartes originales pour pimenter la partie.