TRANSFORMERS BLOKEES GALAXY...
Display Blokees Transformers Galaxy V2 : SOS, figurines articulées de 10~12cm à monter, sans colle ni peinture (SNAP FIT) contient 9 boites mystères, produit présenté en display comptoir.
Figurines TRANSFORMERS
Display Blokees Transformers Galaxy V2 : SOS, figurines articulées de 10~12cm à monter, sans colle ni peinture (SNAP FIT) contient 9 boites mystères, produit présenté en display comptoir.
Figurines TRANSFORMERS
Figurine & Pokeball Pokemon : Salameche, à assembler, sans colle ni peinture, mesure 6cm, produit présenté en boite cartonnée brochable
Figurine & Pokeball Pokemon : Carapuce, à assembler, sans colle ni peinture, mesure 6cm, produit présenté en boite cartonnée brochable
Figurine & Pokeball Pokemon : Evoli, à assembler, sans colle ni peinture, mesure 6cm, produit présenté en boite cartonnée brochable
Sac cabas réutilisable et recyclable en polypropylène. mesure 45x40x20cm
Sac cabas Pokémon Pikachu.
Avec le tournevis inclus, assemble la manette, construis la borne et branche ensemble les composants : écran, haut-parleur et alimentation.
Personnalise ta borne avec les autocollants.
Découvre 12 jeux inspirés de grands classiques de l’arcade : Jeu de puzzle, snake, casse-briques, shoot’em up…
Un coffret avec 3 dinosaures aux pattes, ailes et queues articulées !
Assemble les dinosaures à l’aide du tournevis et des vis. Ils sont entièrement articulés.
Les dinosaures mesurent entre 14 et 17 cm de long selon les modèles.
Trois modèles inclus : tyrannosaure, tricératops et ptéranodon.
Dobble respecte l’environnement !
1 boîte, 5 jeux : c’est aussi le Dobble pour les plus petits ! Repérez vite l’unique symbole en commun entre les cartes et, selon la règle du jeu en cours, remportez la partie ! Grâce à des règles claires, assimilées en l’espace d’une minute, Dobble, c’est l’assurance d’une ambiance folle autour de la table !
Ces versions écologiques de Dobble répondent à une exigence : un meilleur respect de l’environnement, à travers des matériaux responsables et des procédés de fabrication sains.
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.