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  • Disponibilité : En stock
  • Marque : Buki
  • Marque : Gigamic
  • Marque : Iello
  • Dinos à assembler

    Prix 12,00 €

    Un coffret avec 3 dinosaures aux pattes, ailes et queues articulées !

    Assemble les dinosaures à l’aide du tournevis et des vis. Ils sont entièrement articulés. 

    Les dinosaures mesurent entre 14 et 17 cm de long selon les modèles.

    Trois modèles inclus : tyrannosaure, tricératops et ptéranodon.

  • Similo Animaux Sauvages

    Prix 13,99 €

    Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

    Similo Animaux sauvages est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à écailles ? Un prédateur ? Un animal qui vient du même endroit ? A-t-il le pelage de la même teinte ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

  • Arbalète

    Prix 28,90 €

    Une arbalète pour s’entraîner au tir en toute sécurité !

    Son mécanisme et ses fléchettes-ventouse permettent une utilisation sans risque.

    6 fléchettes et une cible à emporter partout sont incluses dans le coffret.

  • Pro Trucks - Toyota Dakar...

    Prix 59,50 €

    Découvrez le Nikko Pro Trucks Toyota Dakar Redbull 2024 1:12 et son châssis étanche.

    Conçu pour affronter tous les terrains : boue, sable, terre et même neige.

    Avec une portée de 40 m et une vitesse maximale de 14 km/h, ce bolide vous promet des sensations fortes.

    Son moteur puissant, sa suspension performante et sa batterie rechargeable en USB-C garantissent des courses endiablées et une recharge rapide pour encore plus de fun.

    Fonctionne avec une batterie lithium qui se recharge par USB-C incluse.

  • Recharge stylos - Food

    Prix 8,70 €

    Remplis les stylos et le surligneur avec toutes les décorations puis choisis une figurine ou un pompon.

    C’est magique ! Si tu frottes avec la figurine, l’encre des stylos s’efface.

    Le coffret permet de créer et customiser 2 stylos à encre effaçable et 1 surligneur.

    Pour les stylos, 2 mines de rechange d’encre sont incluses.

  • Detective Charlie :...

    Prix 22,00 €

    Détective Charlie Holmes a de nouveau besoin de votre aide pour mener l'enquête ! Une étrange lettre est arrivée sur son bureau : Quelqu'un prévoit de voler la célèbre guitare sertie de diamants de Léo Léopard et la met au défi de l'arrêter. Ni une ni deux, vous décidez de l'accompagner pour tenter de découvrir qui prépare ce mauvais coup !

    Interrogez les personnes que vous rencontrerez, résolvez les enquêtes que l'on vous confiera, et soyez là au grand concert de Léo Léopard, prêts à intervenir !

    • Nouveau

    Nymphéas Noirs

    Prix 30,00 €

    Nymphéas Noirs - L’Enquête est un jeu immersif inspiré du roman de Michel Bussi.

    Un galeriste est retrouvé mort à Giverny, au cœur du village de Claude Monet. À vous de mener l’enquête à travers des documents riches et variés : lettres, rapports, coupures de presse, œuvres d’art… Plongez dans l’univers envoûtant de l’impressionnisme, explorez les secrets d’un village d’artistes et reconstituez la vérité. Un jeu d’enquête coopératif pour 1 à 5 joueurs, mêlant art, mystère et suspense.

  • Codenames Images

    Prix 24,50 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Codenames

    Prix 24,50 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.