Vernis enfant base eau -...
Les parents adooorent acheter du vernis rose à leur princesse mais bizarrement, quand on la laisse choisir, Rio sort du lot. Avoir la main verte c'est trop drôle !
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Les parents adooorent acheter du vernis rose à leur princesse mais bizarrement, quand on la laisse choisir, Rio sort du lot. Avoir la main verte c'est trop drôle !
Un grand plouf et l’eau change de couleur… Un bain tout bleu ? Une évidence pour les moussaillons et les sirènes en herbe prêts à partir à l’aventure !
Abracadabra : une pincée de sel et le bain se transformait en merveilleux ballet aquatique moussant et bleuté. Une potion magique pour des éclats de rires assurés !
Blocs en bois colorés attachés ensemble grâce à un élastique qui permet de les orienter afin de construire différentes formes et figures.
C'est l'heure du repas pour bébé ! On l'installe confortablement dans cette belle chaise haute aux belles couleurs blanches, roses et dorées ! Les enfants à partir de 3 ans vont adorer s'inventer des histoires avec leurs poupons préférés grâce à cette chaise haute en bois, très réaliste et robuste. Les côtés de la chaise scintillent grâce à ces jolis pois dorés pailletés typique de la gamme Candy Chic. Un petit coussin assorti accompagnera les poupons et poupées pour des repas confortables ! Une cuillère pour mamie, une cuillère pour papi ... vos enfants s'amuseront à reproduire les gestes des gens qui les entourent en les assimilant de plus en plus !
Un jeu de mémo, oui, mais sonore ! Stimulez votre mémoire auditive en famille dès 3 ans avec ce jeu de mémoire haut en couleurs, et en sonorités ! L’objectif est simple et permet de stimuler l’ouïe des enfants : recomposer 6 paires produisant le même son. Au total, il y a donc 12 pièces dans le jeu, et 6 sons différents à associer. Pour cela, on agite les pièces et on tend l’oreille avec attention ! Les enfants peuvent jouer seuls ou en compétition à tour de rôle, comme pour un jeu de mémo standard. Malin, chaque paire se compose d’une pièce jaune et d’une pièce bleue. Il y a même un système d’auto-correction : il suffit de regarder le cercle de couleur sous les pièces pour vérifier si elles correspondent !
Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin ! Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
Lancez-vous dans une lutte où tous les coups sont permis pour gagner le contrôle de la frontière qui vous sépare de votre adversaire. Envoyez les membres de votre tribu défendre les bornes et déployez vos forces en réalisant les meilleures combinaisons de cartes. Pour gagner, soyez le premier à contrôler cinq Bornes dispersées le long de la frontière ou trois Bornes adjacentes