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Un quiz, quoi de plus simple ? Tout le monde peut (enfin, nous l’espérons) répondre à un quiz de culture (très) générale. Mais en décalé ? En répondant à la question précédente ? C’est tout de suite un peu plus délicat. Et fun !
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Un quiz, quoi de plus simple ? Tout le monde peut (enfin, nous l’espérons) répondre à un quiz de culture (très) générale. Mais en décalé ? En répondant à la question précédente ? C’est tout de suite un peu plus délicat. Et fun !
Un carnet de mangas à colorier ou à créer avec 8 couleurs de feutres à alcool.
Tu peux colorier directement dans le carnet ou placer la planche à colorier sur ta tablette 3 en 1 (vendue séparément).
Le coffret contient : un carnet format A5 avec 25 feuilles détachables dont 15 mangas à colorier et 10 feuilles vierges, 8 feutres à l'alcool, 1 crayon de papier, une gomme, deux planches de pochoirs et une planche de stickers.
Chaque nuit, de cruels loups-garous éliminent un villageois. Le lendemain, les camarades de la victime se vengent en exterminant un monstre présumé. Pour l’emporter, éliminez tous les joueurs du clan adverse !
Passe moi la clé à molette ! Parce que papa et maman font des travaux à la maison ou aiment bricoler de temps en temps, vous avez peut-être remarqué que votre enfant voulait vous imiter et vous aider à sa manière ? Cette boite à outils contient tout le matériel dont votre enfant aura besoin pour faire comme les grands en toute sécurité ! Cette mallette du bricoleur en bois contient 9 outils : un marteau, un tournevis plat, une perceuse, une scie, une clé à molette, une clé plate, une règle, 2 pinces. Grâce à sa mallette facile à transporter, les enfants à partir de 3 ans pourront amener ses beaux outils sur tous leurs chantiers préférés !
Vous connaissez Time’s Up!, le jeu délirant qui vous invite à découvrir des personnalités !
Le jeu préféré des 12-50 ans revient en édition Family, pour qu’enfin toute la famille puisse profiter d’un des plus grands succès du jeu d’ambiance !
Avec Time’s Up! Family, amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains des objets, des métiers et des animaux.
Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les ensuite deviner en ne prononçant qu’un seul mot, puis pour finir, mimez-les. Pour gagner, pas besoin d’être premier de la classe. Il suffit d’être vif, malin et inspiré et de savoir reprendre son souffle entre deux fous rires !
Un planisphère de 70 x 38 cm pour découvrir les pays du monde. La carte peut s’accrocher au mur ou se poser sur le bureau grâce à son système de chevalet.
40 pièces magnétiques représentant les grandes zones géographiques sont à positionner. L’enfant peut aussi placer 50 drapeaux et des épingles aimantées pour indiquer les pays qu’il a déjà visité ou les pays qu’il souhaite visiter.
Avec les photos incluses et le roadbook illustré, l’enfant découvre les plus beaux monuments, routes et paysages autour du monde.
Le tour d'Europe en 40 magnets ! Jouet en bois pour des enfants à partir de 7 ans. On apprend la géographie en s'amusant! Chaque magnet représente un pays ou une région du monde , avec son nom, sa capitale et une illustration caractérisant cette partie du monde. Le grand tableau magnétique représente l'Europe avec ses différents pays , ses mers et ses océans. Une façon ludique et pédagogique de découvrir un petit bout de la planète. En route pour le tour d'Europe en 40 magnets ! Janod
Happy Salmon est un jeu physique, rapide et explosif ! Faites de la place et débarrassez-vous de vos chaises. Le but ? Être le premier joueur à défausser toutes ses cartes.
Chaque joueur reçoit un paquet de cartes identiques, à la couleur qu’il a choisie. Ensuite, il prend la pile pour n’en avoir qu’une de visible, par lui dans sa main. Criez l’action que vous devez faire avec votre carte, si un autre joueur a une carte identique, faites l’action ensemble et débarrassez-vous de votre carte. Si vous ne trouvez personne, passez-la sous votre pile et essayez avec la suivante.
Le premier qui n’a plus de cartes gagne la partie ! En moins de deux minutes, vous aurez votre vainqueur.
96 cartes, 1 règle de jeu
Jouet en bois pour des enfants de 2 à 5 ans. Depuis la ruche, traverse le labyrinthe et apporte les 12 billes colorées dans la zone correspondante à l'aide du stylet magnétique : bleu pour la mare , rouge pour les tulipes etc... Mais attention à bien prendre le touniquet pour ne pas être bloqué !