Puzzle-La ferme-35-pièces
Un puzzle observation de 35 pièces où l'enfant découvre les animaux et la vie à la ferme. L'enfant crée son puzzle puis s'amuse à retrouver dans l'image les éléments de la frise.
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Un puzzle observation de 35 pièces où l'enfant découvre les animaux et la vie à la ferme. L'enfant crée son puzzle puis s'amuse à retrouver dans l'image les éléments de la frise.
Les perles en bois « Petits animaux » est un coffret contenant plus de 450 perles pour créer de jolis bijoux. Un assortiment de couleurs et de formes bien pensé pour un résultat toujours harmonieux. L’enfant enfile sur les fils les perles pour réaliser de jolis colliers ou bracelets en toute liberté.
Un puzzle observation de 54 pièces où se mélangent les personnages des célèbres contes . Du Petit Chaperon rouge, en passant par Cendrillon, l'enfant s'amusera à les reconnaître. Il crée son puzzle puis s'amuse à retrouver dans l'image les éléments de la frise.
Les plus petits vont s'éclater avec ce tracteur et sa remorque de Smartmax. Que d'aventures à vivre !
Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.
Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.
Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.
Les jeunes enfants (à partir de 12 mois) pourront découvrir la magie du magnétisme en toute sécurité avec SmartMax et sa nouvelle collection : «My First».
Les formes de grandes tailles des « animaux » en deux parties sont très agréables au toucher et s’aimantent immédiatement aux bâtonnets.
Assemblez les 6 animaux différents du Safari ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix!
Toutes les pièces sont absolument compatibles avec les éléments des autres références SmartMax.
Âge: 1-5
Un défi romantique !
Achevez la construction du château fort à l'aide des tours , des escaliers et des passerelles en bois afin de permettre au chevalier Gautier de retrouver sa princesse Guenièvre. Le chevalier comme la princesse peuvent monter et descendre les escaliers et se déplacer sur les passerelles du château , mais ils ne peuvent en revanche ni sauter ni escalader les murs. Camelot JR vous lance au défi de vous amuser pendant des heures !
à partir de 4 ans.
Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ?
Franchissez les obstacles dans un ordre précis avant d'atteindre la sortie. Cependant, les défis n’indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l’intérieur de la piste ! Faites preuve d’observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d’or de la compétition. Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.
Un petit sac à main très élégant, imprimé avec des illustrations raffinées.