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  • My First Animaux autour du...

    Prix 24,99 €

    Découvrez 5 nouveaux animaux incroyables de l'Arctique, du désert, de la jungle et d'ailleurs ! Grâce à ce jeu amusant, les enfants peuvent créer leurs propres créatures sauvages : un ours polaire avec une queue de dauphin ? Pourquoi pas ! Ce jouet amusant, fabriqué à partir de matériaux souples, est sûr, durable et parfait pour les petites mains.

  • Siège de bain gonflable...

    Prix 16,80 €

    Une première expérience de bébé avec la natation est une étape importante. C'est pourquoi il est important d'en faire une expérience sûre et amusante. Notre nouveau siège de bain bébé à imprimé léopard est l'essentiel pour que cela se produise. Ce flotteur convient aux bébés entre 0 et 1 an entre 1 et 11 kilogrammes. Cet imprimé léopard unique de Swim Essentials fera briller votre bébé dans la piscine ! 

  • SmartMax My First Animal...

    Prix 42,90 €

    Construisez votre propre train !

    Jouez avec les animaux et le conducteur ou bien créez vous-mêmes vos propres animaux imaginaires en associant les pièces de votre choix !

    • Promo !
    • -5,00 €

    Le trésor des pirates

    Prix de base 16,99 € Prix 11,99 €

    Vive l’aventure Plus-Plus ! Devenez un pirate et partez à la conquête des mers et de trésors fabuleux. Avec cette boîte, vous pourrez construire un bateau de pirates, une barque pour se rendre sur les îles, un coffre rempli de pièces d’or et bien sûr 2 pirates pour jouer pendant des heures, et tout cela grâce à la notice de constructions incluse.

    Les enfants pourront également s’amuser à laisser libre cours à leur imagination et créer toute autre sorte de formes et d’objets en 2D et en 3D.

    Ce set contient 360 pièces de Plus-Plus CLASSIC (20 mm) couleur basic et une notice d’instructions.

  • Mes Premiers Véhicules

    Prix 24,99 €

    Cet ensemble de pièces magnétiques vous permettra de monter quatre types de véhicules différents simultanément : le camion de pompiers, la bétonneuse, la benne et la dépanneuse.Créez les nouveaux véhicules de votre choix, en assemblant, à votre guise, les pièces entre elles.

    Tous les éléments SmartMax sont compatibles entre eux. De quoi s'amuser pendant des heures !

    Âge : À partir de 12 mois

  • Just One

    Prix 24,50 €

    Juste un mot ! Un joueur doit deviner un mot sur une carte. Pour ce faire, les autres joueurs vont écrire un indice sur leur chevalet. Celui qui devine garde les yeux fermés pendant que les autres comparent leurs mots. Si deux mots sont identiques, on les efface ! 

  • 13 Mots

    Prix 25,00 €

    Sur la roue centrale, 12 cartes « Mot » sont placées. Une autre est mise au centre de l’aire de jeu. Le Captain indique sur sa Roue le mot périphérique qui, pour lui, a le lien le plus fort avec le mot central. Les autres essaient de deviner la réponse du Captain, et font un pronostique sur leur propre roue, puis les comparent.

    Un joueur marque 1 point s’il a trouvé le bon mot. Le Captain marque 1 point si au moins un joueur a trouvé son mot. On change ensuite de Captain et on passe à un nouveau mot.

    Quand il ne reste qu’un seul mot, la partie est finie et l’équipe évalue son niveau de réussite dans la règle du jeu.

  • Codenames Images

    Prix 24,50 €

    Laissez-vous tenter par la version images de Codenames. Pour jouer, devinez ou faites deviner des Images plus loufoques les unes que les autres. Plus accessible que la version classique, Codenames Images garde la même profondeur de jeu tout en étant plus visuel.

  • Codenames

    Prix 24,50 €

    Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !  Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.