Trois petits lapins...
Petit nez rose, fourrure toute douce et joli sourire, cette poupée hérisson musical accompagnera bébé au pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur la queue du hérisson pour lancer la musique.
Petit nez rose, fourrure toute douce et joli sourire, cette poupée hérisson musical accompagnera bébé au pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur la queue du hérisson pour lancer la musique.
Poupée souris musicale en velours éponge, vêtue de sa plus belle tenue de ballerine, elle accompagnera bébé aux pays des rêves avec sa douce mélodie. Tirez sur sa queue pour lancer la musique. La boîte à musique s'enlève pour la passer en machine.
Un puzzle observation de 54 pièces où se mélangent les personnages des célèbres contes . Du Petit Chaperon rouge, en passant par Cendrillon, l'enfant s'amusera à les reconnaître. Il crée son puzzle puis s'amuse à retrouver dans l'image les éléments de la frise.
Puce et pilou tournent et dansent au rythme de la mélodie d'un weekend à Rome d'Etienne Daho pour bercer et endormir votre bébé.
Un set de 4 pots de pâte à modeler, dès 18 mois. Une pâte ultra souple et parfumée pour le plaisir de "patouiller" librement.
Un petit sac à main très élégant, imprimé avec des illustrations raffinées.
Un petit sac à main très élégant, imprimé avec des illustrations raffinées.
Enrichissez votre collection avec trois cartes brillantes du JCC Pokémon d'Artikodin de la Team Rocket, Électhor de la Team Rocket et Tyranocif de la Team Rocket, plus une pièce métallisée et deux boosters du JCC Pokémon.
Le jeu de devinettes revient dans sa version la plus moderne avec The Line. Son petit format et ses petites cartes peuvent être emmenés partout. En tentant d'estimer les valeurs chiffrées de faits divers et variés, vous sollicitez votre culture générale et votre bon sens : tout le monde peut jouer ! Tout en vous amusant, vous apprendrez des infos utiles et des faits insolites : plus de 170 cartes avec des thématiques variées allant de l'histoire à la nature, la télévision, la science, le corps humain, les grandes inventions etc...
Commencez par prendre connaissance d'une carte, puis vous essayez de deviner sa valeur. Par exemple : "Combien y a t-il de gouttes d'eau dans une tasse de café ?". Ensuite, vous placez la carte sur la ligne, dans l'ordre croissant par rapport aux autres...